Søkeresultater

  1. Xtal

    [Multi] Dark Souls [PC, PS3, 360, PS4, Xbone, Switch, Nokia 3310]

    Wow, overrasket over hvor mye bedre spillet ser ut i 1920x1200. Detaljene i spillet man ikke kunne se før blir plutselig veldig synlige. Kontrollene oppførte seg merkelig og jeg fikk helt latterlig mye screen tearing av en eller annen grunn, så da venter man bare til moden funker på PCen min. :(...
  2. Xtal

    Spillfisletråden

    :ehm:
  3. Xtal

    [Multi] Dark Souls [PC, PS3, 360, PS4, Xbone, Switch, Nokia 3310]

    Ah, gleder meg til et gjensyn med dette spillet. Gleder meg til å føle konstant frykt for å dø. <3
  4. Xtal

    [PC] Hva IBM og andre PC-kompatible har å by på fremover

    Slapp av, vi får Half-Life 3 etterhvert:
  5. Xtal

    Fetthestens spillsyltetøy: Doomsday Trigger

    Syns den var kul. Det første jeg tenker på er animasjonene på hovedpersonene i Castlevania.
  6. Xtal

    Spillegals første årlige(?) Gamejam 2012: Doomsday Edition

    Husk også at man ikke må ha masse fancy mekanikker i spillet for at det skal være bra, det er mulig å lage et bra spill med veldig enkle ting. Viktig å tenke utafor boksen her, det må ikke nødvendigvis være fiender og våpen og en HP-bar involvert. Kanskje man vil drite i sånne ting og gå for god...
  7. Xtal

    Spillegals første årlige(?) Gamejam 2012: Doomsday Edition

    Ja, jeg tenkte faktisk på ca. tre måneder, så jeg kan stemme med på første november. Med såpass god tid blir det også sjanse for at andre blir engasjerte og slenger seg på midt i. Og bare for å få sagt det igjen: programmer som Construct 2 og Game Maker er programmer som en tolvåring lett kan...
  8. Xtal

    Spillegals første årlige(?) Gamejam 2012: Doomsday Edition

    Jeg melder meg så jævlig med på dette. Men når er tidsfristen? 21 desember hadde vært bra hvis det ikke var for at det er fyktelig lenge til. :p
  9. Xtal

    [PC] Hva IBM og andre PC-kompatible har å by på fremover

    DayZ blir standalone tittel, utviklet av Arma-folka, med han samme fyren som prosjektleder. Man kan aldri få for mange zombie-spill, eller hur(?).
  10. Xtal

    Xtal prøver seg som flislegger

    Jepp, det var svaret jeg hadde håpet på, for da går jeg heller for det. :p Da får spillet en mer konkret visuell stil og det blir lettere å lage f.eks fiender og hindere når man vet det faktiske størrelseforholdet mellom figuren man styrer og resten av verden. Shinra: Ja, det ser bedre ut med...
  11. Xtal

    Xtal prøver seg som flislegger

    Bare for å spørre om en ting til alle generelt som er innom tråden; det forrige skjermbildet,(altså ikke det i forrige post), tenkte dere at det var gress eller skog da dere først så det? Det slo meg plutselig nå at det kanskje lettere oppfattes som gress? Veldig rart og sjukt gress isåfall, men...
  12. Xtal

    Xtal prøver seg som flislegger

    Jeg bestemte meg for å gjøre om stilen på bakgrunnen til noe som passer figuren litt bedre. Igjen passer ikke det bakken så utrolig bra men det gidder jeg ikke å fikse forløpig. Er fornøyd nok. :) Edit: Jeg prøvde å gå for en mer useriøs stil. Du vet når du får følelsen av at et spill er...
  13. Xtal

    Xtal prøver seg som flislegger

    Kanskje litt kjeldelig bakgrunn, men tenker at den bare skal være i et par rom. Det blir for plain med så mye himmel, så kanskje jeg flytter trærne opp sånn at de er på toppen av et fjell eller noe lignende.
  14. Xtal

    Xtal prøver seg som flislegger

    Ok, kan gjerne teste det ut. Bare send meg en PM. :) (hvis det kan sendes over PM) Uansett, nå begynner jeg ha en figur på plass her, hva den/han skal kunne gjøre aner jeg ikke enda. Jeg starter nok iallfall med løping og hopping så får jeg kanskje noen ideer underveis.
  15. Xtal

    Xtal prøver seg som flislegger

    Yessir, jeg må prøve meg litt fram og se om jeg klarer å få til noe selv først i "create an object". Det er noe du har scripta? Jeg ante ikke at man kan gjøre det i Game Maker isåfall. : O
  16. Xtal

    Xtal prøver seg som flislegger

  17. Xtal

    Xtal prøver seg som flislegger

    Nah, jeg tenker tittelen passer bra i dette stadiet.:p Flere tiles kommer forøvrig i løpet av dagen satser jeg på, kanskje jeg til og med får begynt å lage et faktisk spill, isteden for skjermbildet av et spill
  18. Xtal

    Xtal prøver seg som flislegger

    Blir det forresten noe av det spillmekkings-subforumet?
  19. Xtal

    Xtal prøver seg som flislegger

    Dette lagde jeg ganske kjapt nå bare for å prøve meg frem, men skjønner hva du mener med at litt kontraster fort gjør at det ser mye bedre ut. Ser nå at jeg kunne kjørt på med enda mer kontraster uten at det hadde gjort noe, og litt mer spennende farger kanskje.