"Journey er en 3d platformer uten strukturerte mål og utfordringer" er vel ca. samme logikk som å si at "Dear Esther er Half-Life uten skyting" eller "Shadow of the Colossus er Zelda, men kun med bossene og ponni". Hvis man skal analysere spill så hjelper det å i det minste prøve å forstå hva er...