GC bruker en 32/64 hybrid bits prossessor, Xbox bruker en 32 bits og PS2 en 128 bits prossessor. Såvidt jeg har skjønnt så har de kommet til et sted i utviklingen hvor bit-prossessoren ikke har så veldig stor betydning lenger, mest sannsynlig blir det ikke noen 256/512/1024 bits prossessorer med...