Søkeresultater

  1. oerhört

    Xbox 360 Motion-sensing add-on ?

    Hvis Microsoft tror at "hemmeligheten til Wiis suksess er bevegelseskontroller" så fortjener de deng. Hemmeligheten til Wiis suksess er mange faktorer smeltet sammen. God produktdesign, god og tydelig merkevarebygging, god og pålitelig teknologi, lettfattelig konsept, og sist men ikke minst...
  2. oerhört

    Vurderer salg av DS

    Luremus!
  3. oerhört

    Batman: Arkham Asylum (PS3, 360, PC)

    Hun ser grønnmorken ut. Hun er ikke sexy, hun ser ikke det fnugg interessant ut, hun eier ikke karisma, og hun er overhodet ikke skummel. Hun minner meg om puppedamene i Hitman: Blood Money (som også har misforstått sexyhet til det nærmest parodiske). Jeg er fortsatt ikke hypp på dette. Selve...
  4. oerhört

    Troféer/achievements – Skryting og syting

    Jeg har faktisk gått til innkjøp av et minnekort til burken nå, av backuphensyn. Etter at man har lagt et visst antall timer i en save i et spill vil man rett og slett ikke risikere at det går fyken. Ridge Racer 6, jeg ser på deg. :D
  5. oerhört

    Hva spiller du for tiden?

    Jeg synes Jabu-Jabu-grotten var skikkelig tøff sist jeg spilte så langt i OoT. Hva var det dere ikke likte? Her i gåren går det fortsatt mest i Ridge Racer 6. Jeg har rundet world explorer nå, så da er det onlinespilling og single races som gjenstår. Den ingen-krasj-prestasjonen kommer til å ta...
  6. oerhört

    Hva Nintendo har å by på framover

    Edge gav det 8/10, så vidt jeg husker, så enn så lenge er jeg ganske interessert.
  7. oerhört

    Broken Sword: Shadow of The Templars Director's Cut

    Jeg leste et sted at kvaliteten er mest jevn på DS, da en del av innholdet er gammelt mens en annen del er nytt, og at denne kvalitetsforskjellen ikke synes på de små skjermene men kommer godt fram på den store. Problemet med DS-utgaven er at den mangler stemmegivningen til Rolf Saxon, som jo...
  8. oerhört

    Hva spiller du for tiden?

    Jeg spiller bare Ridge Racer 6 om dagen. Det er et kjempespill, og jeg elsker det. Det har en deilig kjørefølelse, en engasjerende kampanjestruktur hvor man skal fylle ut ruter på et "kart" for å vinne nye biler og hvor neste belønning sjelden er flere enn noen få løp unna. Det har den vanlige...
  9. oerhört

    Hva Nintendo har å by på framover

    Hva? Er jo all grunn til å følge med i Wiiland nå om dagen. Madworld, HOTD:O, Mushroom Men, Kororinpa 2, Excite Bots, Final Fantasy: CC, Broken Sword, Pro Evo 2009, Deadly Creatures... Er jo nå'rem kommer!
  10. oerhört

    Troféer/achievements – Skryting og syting

    Jeg liker også achievements som gir deg poeng for å faktisk få til noe tøft. Sånn som de man får for å spille Hitman: Blood Money skikkelig, eller den achievementen du får i Assassin's Creed av å drepe 100 vakter uten å dø selv. Problemet er som vanlig i spillbransjen at de fleste spill er...
  11. oerhört

    Batman: Arkham Asylum (PS3, 360, PC)

    Mulig, men det var vel han som etset det inn i tegneseriehistorien for godt? Jeg synes det er ganske åpenbart at kunsthåndtverkregien i dette spillet burde hatt litt mer ambisjoner. Dette ser mer ut som Gudfaren-spillet var til Gudfaren-filmen enn hva Shadow of the Colossus var til Gullivers...
  12. oerhört

    Batman: Arkham Asylum (PS3, 360, PC)

    Synes det ser rimelig døvt ut. Virker som de har misforstått Arkham Asylum ganske grundig, evt. ikke gir blanke, noe som jo for så vidt er vanlig praksis med lisensspill. Mulig spillet blir bra, men jeg synes kunsthåndtverket er fra en helt annen planet enn de glimrende tegningene/kollasjene...
  13. oerhört

    Hva spiller du for tiden?

    Ideelt sett kunne man likevel håpe at spill belønnes for god design, og god design blir ikke borte fem år senere, selv om den kanskje er overgått. Halo er fortsatt et bedre skytespill enn de fleste konkurrentene, selv om det er fra 2002. Half-Life (1998) byr på bedre pacing og variasjon enn...
  14. oerhört

    Hva spiller du for tiden?

    sheriffen: Nå må ikke du komme her å ødelegge. Her var jeg på nære nippet til å tjene noen småskitne kronasjer. Hvis han skrev det i posten sin er uansett poenget mitt enda stødigere. Hva i alle dager skal man med folk som bruker spill de ikke selv har spilt som argumentasjon for at...
  15. oerhört

    Hva spiller du for tiden?

    Ti dollar på at Magster ikke selv har prøvd Hannah Montana-spillet han klager over. Det er for øvrig ikke noe nytt at folk er for rause med karakterskalaen. Det har vært slik så lenge jeg kan huske, med noen hederlige unntak riktignok. Her i gården går det nå i Alone in the Dark...
  16. oerhört

    Hvorfor bør jeg hate MGS4?

    Ah, young padawan. Du har fortsatt så meget å lære. "mer verdifulle kulturuttrykk" ja. Relevans for kunsthistorien er en ting, men "verdi" er da en innmari, innmari vanskelig sak å si noe anslagsvis objektivt om? Jeg klarer det i hvert fall ikke. Angående MGS4 så har jeg egentlig lyst...
  17. oerhört

    Hva spiller du for tiden?

    Det er nok en uanstendig diger mengde spill som bare playtestes for alvor på "normal". Som oftest opplever jeg at ting brekker i vinkel hvis jeg prøver å sette opp vanskelighetsgraden til det høyeste. Case in point: Call of Duty 2, som har achievements for å runde det på...
  18. oerhört

    Hva spiller du for tiden?

    :eng: Ohoi, Prince of Persia er ikke et adventure-spill. Det er et plattformspill, et åpen-verden-spill og et kampspill (at a stretch), men det er ikke et eventyrspill. :) :eng: Dessuten heter det "repetitivt", men det er et dårlig ord på norsk, og det er langt bedre og enklere å bare skrive...
  19. oerhört

    [RULLEBRETT] Skate 2 (demo på live, PSN neste uke)

    Det er det som er det mest mystiske av alt. Personskaperverktøyene i vestlige spill har en pussig tendens til å skape utrolig stygge mennesker, det er ganske forbløffende. Fallout 3, Oblivion, Skate, Tiger Woods, alt sammen. Selv gode gamle Sega driter på leggen i Virtua Tennis 3. Hadde jeg i...
  20. oerhört

    [RULLEBRETT] Skate 2 (demo på live, PSN neste uke)

    Jeg begynner å synes at dette "å skape sin egen figur" er for plebeiere og uerfarne, eventuelt så 2004. Jeg har begynt å trykke konsekvent "neste" hver gang noen ber meg justere nesebredde og kjakefasong, og velger konsekvent å kalle figuren min for "W" for å spare tid. At slikt finnes er i...