Søkeresultater

  1. Thinaran

    Torulvs "ønskeliste"

    Du har jo nesten kun satt opp store og veldig gode spill, så det spørs om noen vil gi deg «tilbud» på noe av det.
  2. Thinaran

    Ops! Jeg skaffa meg en 360!

    Jeg mente egentlig å skrive Diddy Kong Racing. :ermm: Har ikke spilt Lylat Wars, så jeg tok bare en råsjans på at det var Rare som hadde laget det. Jeg har uansett ikke vært fan av noen Rare-spill etter 1997, og det inkluderer PD. Selvfølgelig, hvor mange folk som opprinnelig var i Rare før...
  3. Thinaran

    Ops! Jeg skaffa meg en 360!

    Eller kanskje grunnen er at alle Rare-ansatte som var med på å lage GoldenEye, Perfect Dark, og Lylat Wars forlot selskapet før det ble kjøpt opp?
  4. Thinaran

    DVD/CDer selges

    Da kan det være det samme. :(
  5. Thinaran

    DVD/CDer selges

    Er Jack Frost den hvor Billy Crystal blir en snill snømann, eller den med mordersnømannen?
  6. Thinaran

    DS Lite!

    Jeg kjøpte min hvite igår, til innpris pluss moms: kr 1370,– Nesten like mye som Alex, altså. Uansett verdt det, for denne lille saken er nyyyyydelig. Så langt har jeg kun fått testet Brain Age, men jeg skal teste ut den nye lyse skjermen på Dawn of Sorrow i løpet av helga.
  7. Thinaran

    ReplayAction!

    Det gjør den også.
  8. Thinaran

    ReplayAction!

    Jeg brukte min AR for å få alle itemsene man kan synthe for å få max stats i Kingdom Hearts. Jeg klarte likevel ikke Sephiroth. :(
  9. Thinaran

    Sega Master System 20 år!

    Sega Master System er 20 år (i vesten) nå i juni, og i anledningen tenkte jeg vi kunne mimre litt om denne litt upopulære konsollen. Tilogmed EGM sliter med å finne noe positivt å si om konsollen, noe man kan se på tidenes verste Master System-retrospektiv (hostet på skribentens webside fordi...
  10. Thinaran

    Sommer, den retro årstiden

    Skal ikke se bort fra at det blir retrosommer for meg også i år. De eneste spillene jeg har liggende uspilt for tiden er horrorspill – lite passende for årstiden. Og spillene jeg venter på, Zelda: TP, Kingdom Hearts 2, Final Fantasy XII, Castlevania: Portrait of Ruin, og Okami, kommer ikke før...
  11. Thinaran

    Spillquiz

    Vel du skulle sagt at det var en rebus da! På det nye spørsmålet ditt kommer jeg kun på Zorn og Thorn ...
  12. Thinaran

    Problemer?

    Et nytt problem: Når emnet er mer enn en dag gammelt forsvinner datomerkingen, og kun klokkeslettet for siste innlegg vises. Det skal vel ikke være slik?
  13. Thinaran

    Irriterende designavgjørelser

    Siden dette har blitt «forsvar det perfekte spillet FFX»-emnet, kan jeg jo nevne at du får en Strength Sphere +4 i tillegg til pokalen.
  14. Thinaran

    Spillquiz

    Rumpman? :P
  15. Thinaran

    Sensible Soccer 2006 demo

    SITAT(Yetipants @ 16.06.2006, 13.46) 10152 Jammen det er morsomt å vinne, og å ha det morsomt er det viktigste! :argh:
  16. Thinaran

    Sensible Soccer 2006 demo

    Vi ser fram til det. Det kan jo også hende at Sensi rett og slett er et fotballspill for folk som ikke liker fotball?
  17. Thinaran

    Sensible Soccer 2006 demo

    Stuart Campbell var så stor fan av Sensi og SWOS at han faktisk begynte å jobbe på Sensible Software, men på han virker det som at hvis Sensible Soccer '06 hadde blitt sluppet til neste VM, så hadde det kanskje vært bra. Nå er det bare en smørje av bugs og brutte løfter. Det er også snakk om en...
  18. Thinaran

    Irriterende designavgjørelser

    Det er to år siden, så hvem vet? Eneste jeg husker er at jeg ble ekstremt forvirret av hele greia, og plutselig var det for sent. Det var uansett et ganske retardert "minigame".
  19. Thinaran

    Irriterende designavgjørelser

    A propos den sekvensen på båten ... enda en ræva designavgjørelse. Plutselig kommer det opp en masse tekstbokser som du liksom umiddelbart burde forstå hva du skal gjøre med. Det var ikke før jeg leste en FAQ (for å finne ut hvordan den elendig forklarte Blitzball-greia funket) at jeg fant ut...
  20. Thinaran

    Irriterende designavgjørelser

    Rollespill med plutselige actionelementer som må fullføres for å komme videre. For eksempel på slutten av Mario & Luigi: Partners in Time, hvor du må skyte ned moderskipet ved å koordinere alle fire brødrene og time hopp, MEN GJØR DET FORT ELLERS ER DET AUTOMATISK GAME OVER. Eller i KotOR, hvor...