Eledees [Wii]

Lodin

Der Waaaah
#1
Jepp jepp, Eledees ble sluppet på fredag så da tenkte jeg det kunne være greit med en liten tråd.
Hva er så en Eledee spør kanskje du. Jo, det er en slags art av et rart lite dyr som lager strøm. Det finnes mange forskjellige typer og noen av dem kan vi bruke til å drive alle mulige former for elektriske apparater.


To typiske Eledees, rød og grønn.

Hva er så målet med spillet? Ja nå skal du høre. Man spiller en ti år gammel gutt som en dag setter seg ned for å se Power Rangers på TV, men så viser det seg at Eledeesene har vært noen dicks og flydd å gjemt seg. Ikke bare det, men foreldrene dine er høyt annerkjente forskere på deesfeltet så de har stukket på labben eller hvor de jobber for å finne ut hva som skjer. Da kan man inten annet gjøre enn å grabbe gravitygunnen fra Half Life 2 som folka dine merkelig nok har utvikla og dra på deejakt.

Åssen spiller man? Man løper i førstepersonsvinkel i første rekke gjennom diverse rom å leter etter disse små utyskene. For å finne dem må man flytte og riste på hosholdningsgjenstander med gravitygunnen slik at de popper ut. Hovedsaklig leter man etter to typer dees, de som gir Watt. Jo mere Watt, jo mere strøm i rommet og jo flere elektriske artikler kan man skru på. Når man gjør det får man en annen type dee som gjør gravitygunnen kraftigere slik at man kan løfte tyngre ting.
I praksis er det litt som å spille Katamari Damacy. Man starter med å bare kunne lete under kaffekopper og bak fotografier og ender med å løfte bord og skaper.
På hvert brett har man forskjellige mål, som oftest skal man bygge opp mest mulig Watt innen en tidsfrist, men det hender og man får andre stipulasjoner som å ikke knuse for mange ting. Etterhvert dukker det og opp slemme Eledees som herper gunnern din. :argh:

Er det noe gøy? Det spørs egentlig. Hvis du liker Asshole Physics, muligheten til å kunne rote og lage mest mulig faen med spills fysikk så er det dritartig. De som bruker timesvis på å hive ting omkring i HL2 og Oblivion kommer til å digge det. Det har og den evige "må spille banen en gang til for å slå highscoren" mange liker fra Katamari.
Derimot gjør man ikke stort annet enn i rive i filler diverse rom og etterhvert gatehjørner så anmeldere flest ga det et gjennomsnitt på 75% med begrunnelse at det ble ensformig.

Det har multiplayer som går ut på at flere spillere roter i rommet og prøver å plukke opp flest småkryp hver. Titta bare såvidt på den, men det virka hektisk og ok at man slipper for mye utstyr (det holder med en nunchuck).
Ellers er det en leveleditor som lar deg sette nye ting og Eledees på baner du allerede har runna for nye utfordringer. Får ikke gjort så mye med den ennå siden jeg tror man må låse opp litt greier, men jeg vet at folk har laga Rube Goldberg-baner med den. Artig nok kan man sende baner man har laga til folk i vennelista si (den du allerede har på Wiien) og det høres jo lovende ut. Bilder man har tatt kan man og sende, men her vet jeg ikke om man må ha spillet eller om man får dem som mail. Sendte et til noen av folka på lista mi så hvis de fikk den må de gi pip.

Grafikken er pen å se til. Ikke superimponerende, men folka hos Konami vet å cellshade. Er så variert som man får gjort japansk suburbia. Forøvrig noen veldig lekre tegninger i historiesekvensene.
Frameraten er veldig stødig til tross for all dritten man hiver rundt seg. Nå kan kanskje noen andre konsollspill enn Oblivion og HL2 begynne å gi samtlige ting i verdenen mer eksistens enn å bare være limt fast til bakken? :v:
Lyden er akkurat det man forventer. Ting bråker når det detter, Eledeesene synger og skråler og musikken er samme type energisk jazz vi fikk i traileren.
Kontrollen fungerer som de fleste FPSer på Wii, den er enda ikke optimal, men her trenger man ihvertfall ikke lynreaksjoner. Syns alikevel den er bedre enn ihvertfall Red Steel siden man snur seg mye kjappere. Ellers er dører litt kjipe siden de ikke vil holde seg oppe, men det er bare å fysisk holde dem åpne mens man går gjennom.

Bilder:





Litt filmer:

Anbefaler jeg det så? Er enda ikke sikker, men jeg hadde det ihvertfall dritgøy de første tre timene jeg har testa det. Hadde og det vanlige fårete smilet jeg alltid får av disse sære små japanske spillene. Har derimot hørt at det ikke varer så lenge hvis man ikke bryr seg om highscores og slikt.
Gir det ihvertfall 3 av 4 :bop:
 
#2
Jeg ble ikke så imponert over spillet. Det er litt artig å fange kryp og kaste alt og alle i veggene, men jeg syns ikke det er like artig som jeg hadde det med Katamari. De små rommene er greie, moro å se på alt rotet jeg klarer å få til, men traske igjennom svære, tomme gater ble litt kjedelig. Spesielt irriterende er det i de banene hvor jeg ikke får ødelegge ting eller ikke lage for mye lyd. Spilte i fire timer før jeg ble lei og gikk over til å mose Pikmin istedet.
 

Lodin

Der Waaaah
#3
Ja jeg er som sagt ikke så langt i spillet ennå. Har spilt gjennom de første banene flere ganger for å få det til å holde litt. Håper bare jeg kan leve med de mer irritrende aspektene som dukker opp etterhvert. :hmm:
 
#4
Hvorvidt jeg "bryr meg om high scores og slikt" avhenger jo av to ting:

- Hvor morsom, variert og rettferdig utfordrende er den grunnleggende spillopplevelsen?
- Hva slags premier får man for å være flink?

Jeg elsker utseendet på dette spillet, og det har verdens søteste omslag (etter Kororinpa), så om du kunne svart på disse to hadde jeg vært deg takknemlig.
 
#5
Eledees er ett spill jeg har lyst på, men som jeg ikke er villig til å betale full pris for. Men sannsynligvis kommer jeg til å plukke det opp en eller annen gang. Ellers er det skuffende at spillet ikke heter Elebits her og. Klinger bedre.
 
#6
Jeg fikk et bilde fra Lodin uten å gi han en ny vennekode :eek:

Man kan tydeligvis sende bilder, og rom også forhåpentligvis, til personer man har lagt til på selve maskinen. Kjempegreier :)
 

Lodin

Der Waaaah
#7
Ja spillet bruker vennekoden fra selve maskina. Nintendo er sikkert dritforbanna på Konami for dette. :p
Har du forresten laga noen baner? Gidderu sende?

SITAT(oerhört @ 09.05.07, 10.13) 65100
- Hvor morsom, variert og rettferdig utfordrende er den grunnleggende spillopplevelsen?
- Hva slags premier får man for å være flink?[/b]
- Som sagt, hovedsaklig går samtlige brett ut på å rote mest mulig og det er en fryd å drive med. Jeg har derimot nå kommet til de første brettene hvor man får begrensninger om å ikke lage for mye lyd eller knuse for mye. Det skaper jo variasjon i måten du spiller på, men jeg ville egentlig satt mer pris på å bare få herje og drive på som vanlig. Litt som temabanene i We Love Katamari, mer gøy å bare rulle vanlig. Det finnes og andre utgaver av brettene hvor de enten er vanskeligere eller man bare skal gyve løs med en kraftigere gunner og plukke kryp som en villmann. Den er egentlig mest gøy. :v:
Ellers er det og noen bossebrett hvor man skal denge en slem Eledee.
- Premier er det ikke så mye av egentlig. Man får nye utfordringer for å finne de tre rosa deesene på hvert brett og alltids en ranking på hovedoppdraga. Ellers kan man jo "pokemone" alle gjenstander i spillet for å få dem inn i et album, men det er vel bare for de med ADHD. Er og diverse hemmelige utfordringer som å plukke opp så så mange svin iløpet av et enkelt brett, men disse har ingen annen funksjon enn å fylle ut ei liste.
Konami skal alikevel ha skryt for å ha gjort så mye ut av et konsept som egentlig er ganske snevert.