Hm, det ble en hot, men det var bare så vidt...Heller mer mot lunken egentlig.
Grafikken er fortsatt noe av det beste vi har sett denne generasjonen. Teknisk og presentasjonsmessig er det et mesterverk med f.eks. ingen loading. Men spillet skuffet meg på mange måter: Alt for mye kjedelig backtracking og respawning av fiender. At hele historien fortelles ut fra tekst føles uengasjerende og utdatert etter 2002-standard. Hvorfor overså anmelderne disse feilene? Jo, fordi det var slik i de gamle Metroid-spillene også. Da kaller de det heller tradisjon, ikke designfeil. Kan legge til at kontrollen er solid, men føles ikke alltid optimal, særlig i bossfighter. Atmosfæren i spillet og morphball-gameplayet er derimot strålende.
Et bra, men sterkt overvurdert spill etter min mening.