Wd er hovedsaklig for å skape usikkerhet i motstanderen og få vedkommende til å gjøre noe dumt

, og om det skjer vil en ewgf, ws+2, hs, ws+1+2, ws+4, d/f+1+3 osv. osv. sansynligvis sluke motstanderen.
Kort sagt; mind game.
d+1 er ikke et lurt valg mot wd. Om du spiller Mishimas (Kaz, Hei, Dev.Jin) mener jeg ws+4>4 er et mye bedre valg for å slå WD. Du har muligheten til å bruke to spark og risikoen for å bli nedprioritert av spillet er mindre.