Bare fordi det er vanskelig å programmere for multi-threading betyr ikke at det er umulig. Se på Frostbite engine f ex, greier fint å bruke 8 tråder. Eller GTA V som fint spiser 8 tråder.
De polakkene dine har et budsjett på linje med de mange indieutviklere så sammenligningen din blir bare feil.