Mugen er artige saker. Men fy faen så fitte ubrukelig modde communitien rundt den er. Prøvde å sette meg inn i det, men de som kunne skit var bare elitistiske fjerteballer som skulte stygt på alle som hadde spørsmål.
Det vet jeg ikke noe om. Men Dreamworks er kjent for å være det eneste store CG studioet som bruker NURBS i filmene sine. Så NURBS er på ingen måte ubrukelig, det er bare det et det er mye lettere å gjøre samme jobben med polygoner.
Jeg liker å tenke på NURBS som 3D sin ekvivalent av vector art.
Har til overs å se den ennå. Crank 2 er forsåvidt snart ute, jeg digga eneren så mye at jeg tror jeg stikker og ser den på kino.
Alt av Arnie og Jacke Chan faller forsåvidt innenfor den kategorien automatisk.
Når jeg leste den Kotaku artikkelen så var jeg: "Hm, kult nok... Blir kanskje interessant å se Bethesda kjøre en annen vinkel."
Men da bladde jeg nedover i artikkelen og så at Obsidian skulle gjøre jobben.
Aha, da så. Jeg var av en eller annen grunn under inntrykket at det var det navnet tråden ble lagd med.
Og i Cheddar sitt forsvar så er det desverre ikke så mange lekmannsord innen 3D.