Søkeresultater

  1. Terje

    Tim Follin

    Sikkert. Men i det her tilfellet så blanda jeg fakta med et annet spill som dukker opp litt senere her.
  2. Terje

    Tim Follin

    Sorry, blanda det der med et senere spill. Redigerer ut den setningen.
  3. Terje

    Tim Follin

    Qix, Commodore 64, 1989 Qix (uttales kiks) var et arcade-spill som opprinnelig kom ut i 1981. Det burde være velkjent nok, om en ikke kjenner igjen tittelen umiddelbart så har man nok sett dette spillet før. En skal "male" områder på spillskjermen ved tegne inn et omriss samtidig som en...
  4. Terje

    Tim Follin

    Magic Johnson's Fast Break, NES, 1990 Spillet kommer ut bare i USA på NES, og beholder derfor Fast Break tittelen. Og eh, vi PAL-brukere gikk ærlig talt ikke glipp av noe. En får såklart ikke spille som Magic Johnson her heller. Spillet har igjen fire navnløse, helt like spillere på banen...
  5. Terje

    Tim Follin

    Magic Johnson's Basketball, Commodore 64, 1989 Port av et amerikansk arcadespill som het Magic Johnson's Fast Break. Fast Break var navnet på signature-movet til Magic Johnson og alle amerikanere på den tiden visste hva det var. Akkurat som omtrent ingen andre i verden, så i mer hjemlige...
  6. Terje

    Tim Follin

    Robot Attack og Missile Ground Zero, ZX Spectrum, 1989 Disse to spilla fra den samme lyspistol-bundlen fikk en og samme tittellåt, så nok et kombinert innlegg siden det likevel ikke er så mye en kan si om disse. Først Robot Attack. En må skyte på små roboter før de bygger en stor en. Disse...
  7. Terje

    Tim Follin

    Solar Invasion, ZX Spectrum, 1989 Sinclair laget en lyspistol som het Magnum Light Phaser i 1987: Det kom forsvinnende få spill til den, men i 1989 fikk de laget en bundle med den og seks spill som kom til Spectrum og Amstrad. Det store trekkplasteret i bundlen var Operation Wolf, men det...
  8. Terje

    Tim Follin

    LED Storm, Amiga, 1989 Denne porten er nok tilsynelatende lik Atari ST-porten. Fordi den er klin lik Atari ST-porten. Historien gjentar seg ja, istedet for å gjøre en egen Amiga-versjon så kopierer man bare ST-koden og gjør noen få justeringer for å få den til å kjøre på Amiga. Software...
  9. Terje

    Tim Follin

    LED Storm, Atari ST, 1989 Klart det kom ports til 16-bit plattformer også, det skulle vel bare mangle. Men noen markant forbedring fra 8-bit versjonene er det ikke. Faktisk, bortsett fra litt bedre grafikk så er det her et solid skritt tilbake. Her er det nesten bare problemer. Kraftigere...
  10. Terje

    Tim Follin

    LED Storm, ZX Spectrum, 1989 Det ble laget en Spectrum port også ja, programmert av bror Mike Follin. Han har etterhvert lært noen triks, Spectrum er ikke akkurat en kraftmaskin med særlig grafiske egenskaper å by på. Men folk greide nå likevel å få den til å ta noen saltoer her og der. Det...
  11. Terje

    Tim Follin

    LED Storm, Commodore 64, 1989 LED Storm, der LED står for Lazer Enhanced Destruction, gikk gjennom et par prototyper hos Capcom før det endelig kom ut på arcade. Og det er bare den første prototypen som tittelen egentlig passer til, dette startet som en futuristisk racer der man kunne skyte på...
  12. Terje

    Tim Follin

    Music Demo Version 1, Commodore 64, 1988 Her er en kuriosa. De slapp altså en demo disk med Follins musikk. Jeg har forsøkt å finne ut grunnen til at den eksisterer, om dette var noe de sendte rundt til utgivere eller om den fulgte med et blad, eller hva. Men har ikke klart det. Uansett, det er...
  13. Terje

    Tim Follin

    Ja, faktisk. Det er fler, Amstrad-versjonen for eksempel. Men den har ikke musikk av Tim Follin. Men altså, det går en rød tråd her. Software Creations leverte sjelden varene. De jobba i starten med å spy ut billige budget-titler for Mastertronic, og så er det perioden vi er i nå der de skyfler...
  14. Terje

    Tim Follin

    Bionic Commando, Amiga, 1988 Så, det her ser antagelig tilsynelatende likt ut som Atari ST versjonen. Fordi det er klin likt Atari ST versjonen. En sørgelig lat port av en allerede elendig port. Her har de direkte konvertert Atari ST versjonen til Amiga og ferdig med det. Det er ikke gjort...
  15. Terje

    Tim Follin

    Bionic Commando, Atari ST, 1988 16-bit portene kom ut omtrent en måned eller to etter 8-bit versjonene, såvidt jeg kan bedømme. Og det burde jo være en skikkelig port på såpass kraftigere hardware, ikke sant? Nei. Dette her er elendig. Grafikken er ikke så aller verst, et par steg tilbake...
  16. Terje

    Tim Follin

    Bionic Commando, ZX Spectrum, 1988 Commandos? Jada, denne navneforvirringen eksisterte egentlig også i Commodore 64-utgaven, ved at samme feilen stod trykket på selve spillkassetten. Ting gikk vel litt fort i svingene. Kan og nevne her at Software Creations gjorde en Amstrad-versjon også, som...
  17. Terje

    Tim Follin

    Jeg kjøpte Rearmed på PSN da det kom ut, og spilte det en del. Tror ikke jeg fullførte. Det var basert på NES-utgaven ja, som egentlig ikke følger arcadespillet noe særlig sånn som de andre. Ikke at det er negativt, nødvendigvis. Likte at det hadde mellomsekvenser basert på Commando også...
  18. Terje

    Tim Follin

    Tja, en stor del av poenget var å fylle kunnskapsgap hos meg og. Jeg kan jo ikke legge skjul på at jeg sliter litt med objektivitet av akkurat samme grunn, bare andre veien. Det jeg vet om NES og musikken derfra er ganske overfladisk, jeg har ikke noe forhold til den fra barndommen og har ikke...
  19. Terje

    Tim Follin

    Vil påstå C64-versjonen til Follin er mye mer levende enn det der ja. Selve spillet er muligens bedre på NES, jeg har ikke prøvd det men er klar over at det har litt status. Men det har C64-utgaven og selv om jeg personlig ikke er så begeistret for den.
  20. Terje

    Tim Follin

    Bionic Commando, Commodore 64, 1988 Bionic Commando på Commodore 64 er enda et eksempel der Europa og USA fikk hver sin konversjon. Software Creations utvikla den europeiske utgaven mens Pacific Dataworks tok seg av den amerikanske. Og den europeiske versjonen er langt å foretrekke, ikke minst...