Jeg klager ikke på at det tvinger deg til å slåss, jeg klager på at det later som noe annet når du skal lage figuren din. For du skjønner, når jeg skal bestemme hva figuren min skal være god på, hadde det vært grådig nyttig om de gadd å fortelle meg at det viktigste i spillet er å slåss.
Ikke...
Jeg synes egentlig det bistre, kalde Skyrim er noe av det som gjør spillet litt spennende. Nå er jeg ikke ekstremt begeistret for Bethesdas visuelle design generelt, men det at hele skiten foregår på et såpass mannevondt sted er vel mye av poenget? Digger å titte på kartet og se hvordan alle...
Nåvel. Jeg er fundamentalt sett enig i at argumentet ditt, spesielt rammer det dårlige eventyrspill. Hva gjelder god eventyrspilldesign derimot handler det vel nettopp om å unngå den lemfeldigheten som ender med at man føler at man må gjette på hva designeren tenkte.
I hvert fall er mine...
Spilte demoen på PS3 i går, og det var morsomt, men oppsiktsvekkende generisk. Fable møter God of War møter Free Realms / Guild Wars. Hvis det er en ting det ikke ligner på er det Skyrim, men det er mulig likhetene blir tydeligere senere.
En ting jeg hater med rollespill er når de sier: "Hei...
Ikkeno bias der, nei. "a shape closer to Sony's sleek Vita handheld / Apple's iPad than WiiU's bulky unit"
Atte hæ? Vita og iPad har vel mindre til felles (utseendemessig) enn WiiU og iPad, for å nevne noe.
Det som er interessant, er at det ikke later til at Notchemann tror det vil bli et problem å følge opp Minecraft, ikke minst ift. Psychonauts 2-greia. Det tror jeg; det er lite så langt som tyder på at han er en spesielt begavet spilldesigner, så det skal bli spennende å se hva som blir neste...
Alt under 200 kroner er grei skuring for min del så lenge spillet er bra. Er det kjempebra betaler jeg 4-500 hvis jeg må.
Og 70 kroner må vel være et røverkjøp i denne sammenhengen?
Fikk også tydelige Super Mario Sunshine-vibber av det piratspillet – ser bra ut.
Ut fra videoen å dømme kunne kanskje brettet trengt litt mer ... mål? Virker litt retningsløst, og det er ikke umiddelbart tydelig hva du tjener på å hoppe rundt og grinde på ting i stedet for å bare løpe dit du...
Aslak fra Gatas, men mer vesentlig i denne sammenhengen, fra podkastingen Spillmatic. Han forlot vel også Gatas så vidt jeg vet.
Lyden later for øvrig til å trenge litt mer omsorg.
Alt vel og bra, men når han sier begrenset med antall trekk, leser jeg begrenset med et FAST antall trekk. Nå har jeg ikke spilt Axis, men det virker som en naturlig antakelse at det er det han mener. Og det vil jo da være alt annet enn tilfeldig.