Søkeresultater

  1. SHDR

    Interaktive Narrativer

    Ok ... som en liten sjarmoffensiv og et forsøk på å snakke om spill istedet for negere, tror jeg at jeg har et diskusjonstema for oss! Hvordan synes dere interaktive narrativer burde struktureres? Har dere noen eksempler på gode historier i spillform, som ikke bare er gode fordi dere liker...
  2. SHDR

    PSP Porn (PSPP?)

    Det er ikke helt galt å ha Kirari Koizumi heller. :forelsket:
  3. SHDR

    PSP Porn (PSPP?)

    Kawaii-desu, som de visstnok sier på andre siden av kloden.
  4. SHDR

    PSP Porn (PSPP?)

    Nå er jeg ikke så veldig hardcore på japanske pornoselskaper, men om det coveret der er representativt for kvaliteten på jentene deres, så tror jeg sannelig at jeg har fått en foreløpig favoritt.
  5. SHDR

    PSP Porn (PSPP?)

    Her har vi sannelig et cover også: Um ... NSFW? NSFM? [GREIT! Etter at Yetipants tryglet, og lovet å leke med tissen min, har jeg linket bildet.] Jeg skal ikke nekte for at dette tiltaler meg litt.
  6. SHDR

    Mainstream-gamere

    Vi har et problem med å nå ut til massen. Utviklerne sitter med mer eller mindre tradisjonelle konsepter som er blitt mer og mer sofistikerte ettersom tiden har gått. Spillene hypes med "bedre AI", "mer interaktive omgivelser" og "en større verden å utforske". Men dette er jo markedsføring som...
  7. SHDR

    Problemer med journalen

    Jeg gjør det praktisk talt hver eneste gang selv. Rulleguru, I feel your pain.
  8. SHDR

    God of War

    Utrolig bra. :D Jeg spiller også røveren på God om dagen. Det er en anelse småvanskelig. Ikke verre enn Ninja Gaiden foreløpig, men jeg antar at vi kommer til det . Kan tenke meg at slutten ... alle de siste kampene ... er helt ukristelig vanskelige. Gleder meg.
  9. SHDR

    Lite forslag angående Kjøp, salg og bytte

    Kanskje ikke den mest subtile løsningen hittil, men ok. Milsem: Takk for alle gode ord! Det varmer meg å vite at du føler du har rett til å diktere hva vi som ... vel, betaler for og opprettholder siden på fritiden vår, uten at vi får en dritt for det, skal gjøre med den. Dette er først og...
  10. SHDR

    Final Fantasy X

    Moro på samme måte som enkelte synes det er gøy å drive spiker gjennom pikken? Hvor finner du tiden og motivasjonen til å voldta et spillsystem på en slik måte? :blunk: Det er forsåvidt imponerende, det er ikke det, men jeg vet ikke om det bare er for de rette grunnene.
  11. SHDR

    Nye DS-spill

    Teksten er overhodet intet problem. Alle spillene er selvforklarende, og om det er noe du ikke føler er selvforklarende, er det bare å skrible litt rundt på skjermen, så skjønner du snart hvor landet ligger. Omtale kommer snart.
  12. SHDR

    Lyst til å spille Japansk gjengmedlem?

    Du kan også få tak i et gullbelagt balltre. The ultimate in functional bling ... ser litt for særjapansk ut til at det kan slå an hos andre enn animefans, men kanskje det bærer seg på ren underholdningsverdi.
  13. SHDR

    Nintendo har mer enn doblet fortjenesten

    Dagens lille selvmotsigelse? "Intet problem å holde liv i GC-en, men de har ikke noen spill til den til neste år."
  14. SHDR

    Nintendo har mer enn doblet fortjenesten

    Fordi jeg er stor fan av måten spillet bygger følelser hos spilleren. Jeg er veldig fascinert av måten spillet gjør meg opptatt av Yorda og måten spillet gjør meg bekymret for henne. Det er noe med at du faktisk utvikler følelser for de to personene i løpet av spillet, og da ikke på grunn av noe...
  15. SHDR

    Nintendo har mer enn doblet fortjenesten

    Eller som meg, for å være veldig korrekt. Ico er et eksempel på et spill som bygger relasjoner til karakterer uten at du egentlig får noen særlig introduksjon til dem. Nå skal jeg la være å skrive en avhandling om hvorfor det, men det holder å si at den visuelle fremstillingen av Yorda, og det...
  16. SHDR

    Nintendo har mer enn doblet fortjenesten

    Fin kilde på den nyeheten der. "A Senior Nintendo Source". Et rykte, altså. Hva er en Senior Source? En eller annen som muligens har tilknytning til Nintendo, og har plapret tidligere?
  17. SHDR

    Nintendo har mer enn doblet fortjenesten

    Shodan: Jeg har ingen illusjoner om at Nintendo er snillere enn Sony og Microsoft. Men jeg føler meg derimot helt sikker på at de respekterer mediet i langt mindre grad enn hva Nintendo gjør. Du trenger ikke se lenger enn til markedsføringen av konsollene deres. Hva ligger fokusen på? I...
  18. SHDR

    Nintendo har mer enn doblet fortjenesten

    Nintendo Seal of Quality var der opprinnelig som en sikring mot at utviklere skulle kunne gi ut mer enn 5 spill i året, og på den måten hindre det enorme kvalitetstapet som drepte blant annet Atari på åttitallet. Ettersom videospillmarkedet på åttitallet ble større, begynte utviklere å gi ut...
  19. SHDR

    Nintendo har mer enn doblet fortjenesten

    Shodan: Tjaaaa ... Sony nektet blant annet The Behemoth lisens til å gi ut Alien Hominid på PS2 opprinnelig, siden det var i 2D, og de følte ikke at det representerte deres konsoll godt nok. Etter at det var gitt ut på GameCube, og solgte temmelig anstendig, fikk de likevel lisens. Det er et...
  20. SHDR

    Nintendo har mer enn doblet fortjenesten

    Definisjonsspørsmål. Gode, gamle chrome-dome gjør iallfall en hederlig innsats.