Søkeresultater

  1. oerhört

    Halo 3 lanseres 26. september

    Uansett en flott greie om disse høsttitlene spres litt utover. Husker fortsatt 2004, da Halo 2, Half-Life 2 og GTA: San Andreas alle kom i løpet av ei uke eller noe. Tror det er til alles fordel om ting spres litt sånn at hver stortittel får sin del av oppmerksomheten. Hvis alle spillene som...
  2. oerhört

    Typisk norsk

    Først litt pirk: Greit, det er mulig at ordet "resonere" finnes i norsk, men er det ikke bedre å si "gi gjenklang"? Til diskusjonen: Jeg synes igrunn det er ganske snevert å tenke at "norske" spill må handle om folkeeventyr, vikinger og troll. Fett nok om noen tar tak i det, men det er da ikke...
  3. oerhört

    Typisk norsk

    Du verden, her var det stille... Jeg får bryte stillheten, da. Bra sak, et pent steg opp fra den første. Personlig mener jeg spillutvikling i Norge er i trist stand, men det håper jeg å kunne gjøre noe med etter hvert. :)
  4. oerhört

    Smash Bros. Brawl

    Tingle hadde vært sååå briljant. Min selvskrevne faste figur hvis så er tilfelle.
  5. oerhört

    Spilltoppen VI: Red Steel

    SITAT(Nicholas @ 14.05.07, 17.48) 66095 Vel, det har det så absolutt. Det er et skikkelig lavkostnadsprodukt, sverdkampene er ikke all verden og alt det der, men det er og forblir sånn passe trivelig som reint camp-c-film-skytegalleri. Mye nettopp på grunn av kontrollene, selvsagt, men...
  6. oerhört

    Spilltoppen V: Thief: The Dark Project

    O fryd! Jeg fant like godt fram stasen fra skapet, og du verden, du verden. På mange måter er det kanskje simpelt - det er ikke all verdens med interaktive gjenstander, grafikken er teknisk ganske katastrofal og alt det der. Det vet dere. Likevel må jeg med glede meddele at det er akkurat like...
  7. oerhört

    Spilltoppen V: Thief: The Dark Project

    Naturligvis. Jeg skulle dog like å vite litt mer i detalj hva det var som gjorde at det ikke fenget, men du skal få slippe hvis du ikke vil ;)
  8. oerhört

    Spillegal undersøker: Xbox 360-feilprosent

    Kjøpte min i januar i fjor. Den har krasjet et par ganger (skjermen frosset), og den bråker som et uvær (mer enn samtlige andre konsoller jeg har) - men ellers har den fungert fint, så jeg stemte "ingen problemer".
  9. oerhört

    Final Fantasy IV [DS]

    Det har også kommet opp en fristeside, hvor man kan beskue logoen og høre noen vakre, naive pianotoner i bakgrunnen.
  10. oerhört

    Spilltoppen V: Thief: The Dark Project

    Jeg savner kommentar fra de to som hittil har stemt "not". Kom igjen'a gutta, dette klarer dere å hoste opp noen argumenter for! ;)
  11. oerhört

    Spilltoppen V: Thief: The Dark Project

    Siden det var jeg som foreslo dette spillet, sier det seg kanskje selv at jeg synes det er heitere enn heitest. Joda, du kan naturligvis klage på enkelte detaljer, men Thief er et av disse spillene som har en så fabelaktig stemning og et så strøkent konsept at slike imperfeksjoner blir nesten...
  12. oerhört

    Brist i systemet?

    De tre første brettene i Commandos: Behind Enemy Lines (signe dets minne) foregår også i Norge.
  13. oerhört

    Final Fantasy IV [DS]

    Dette ser jo, som vanlig får man vel si, veldig fint ut. Egentlig hadde det vel vært kulere om Squenix hadde ballene til å lage nye ting i stedet for å hoste opp gamle hele tida, men men. Som en som spilte IV et par-tre timer og hadde det helt OK med det, ser jeg sånn passe fram til å prøve dette.
  14. oerhört

    Call of Duty 4 : Modern Warfare -Trailer og 3D-bilder...

    Dere kan se det nevnte materialet her også: http://gamer.no/video/1424 http://gamer.no/video/1357
  15. oerhört

    Brist i systemet?

    Spill som tvinger en til å tenke, som tvinger en til refleksjon? Killer 7 faller meg umiddelbart inn. Rez på sin side vil jeg klassifisere som rimelig pur underholdning, akkurat som Lumines. For meg er de så raffinerte og briljante at jeg opplever dem som hevet over konkurransen, og dermed noe...
  16. oerhört

    Brist i systemet?

    Hvis kunst er ytringer laget med det til formål å provosere, så finnes det knapt kunst lenger. De fleste tabuene er brutt, og ytterligere ekstremiteter oppfatter jeg gjerne som poserende og strebende snarere enn naturlige og frigjørende. Derimot føler jeg at svært mye av det jeg personlig har...
  17. oerhört

    Brist i systemet?

    Gjemsel, fotball, sex og arbeidsliv har naturligvis alle paraleller til spillutforming, i likhet med en rekke andre systemer vi støter på i det virkelige liv, men det i seg selv er knapt noe argument for at spillutforming ikke kan være kunst. "Hva er kunst?"-diskusjonen må imidlertid komme før...
  18. oerhört

    Eledees [Wii]

    Hvorvidt jeg "bryr meg om high scores og slikt" avhenger jo av to ting: - Hvor morsom, variert og rettferdig utfordrende er den grunnleggende spillopplevelsen? - Hva slags premier får man for å være flink? Jeg elsker utseendet på dette spillet, og det har verdens søteste omslag (etter...
  19. oerhört

    Dissidia: Final Fantasy [PSP]

    Jeg forbeholder meg retten til å være optimist. Var noe snakk om at dette ikke dreide seg om et rollespill, og med Dirge of Cerberus ferskt i minne kan man kanskje velge å frykte det verste, men det gidder jeg ikke. Og den logoen er, som vanlig med FF-spill, deilig leskende.
  20. oerhört

    Nintendo har bekrefta en masse spill til Wii i 2007

    Lodin: Med fare for å trampe i salaten: JoWooD er faktisk relativt etablerte greier. Sant nok at mye fra Europa sentral/øst kan være labert, men det er en del helt OK også å hente. Spellforce, Gothic, Neighbours from Hell, Industry Giant, Arx Fatalis, The Guild og Legend of Kay. Mer her...