Søkeresultater

  1. oerhört

    Excite Truck

    Challenge er fantastiske greier. Hemmeligheten ligger i at man må kontrollere farten sin, og følgelig IKKE holde klampen i bånn til en hver tid. Når man kommer et stykke ut i det får man faktisk så god fart bare av de konstante plan-landing-boostene at man ofte er best tjent med å slippe opp...
  2. oerhört

    Spilltoppen X: The Elder Scrolls IV: Oblivion

    Dette avhenger ett hundre prosent av hva du forventer å få ut av et spill. Hvis du liker veldefinerte spillsystemer, meningsfylt utfordring, gjennomført visuell stil, særpreget musikk og en designet utforskningsopplevelse, slik som SHDR, så feiler Oblivion på alle felt. Hvis du derimot...
  3. oerhört

    FrP-poden

    Jeg tror du bommer på en rekke fronter. Jeg tror ikke Nintendo ser på Metroid som noen stor salgshest nå som både Nintendogs, Pokémon, New Super Mario Bros. og Animal Crossing har tidoblet Metroids salgstall. Derimot tror jeg de anser serien for å være viktig for å bevare den tettbygde kjernen...
  4. oerhört

    Manhunt 2 til PS2, PSP og... Wii

    Det jeg lurer på, er om utviklerne bare er late, eller om det beste de klarer å kryste ut av hodene sine er å erstatte knappetrykk med forhåndsdefinerte bevegelser. I følge det IGN sier blir heller ikke dette noe forsøk på å oppnå analog bevegelighet i 3D-rommet. Hvorfor er det ingen som prøver...
  5. oerhört

    God of War II [PS2]

    Jojo, jeg veit at Gaiden er verdt litt tid, det er ikke det. Men jeg har ikke amerikansk Xbox, og jeg har store problemer med å skulle betale penger for noe som kommer i "Xbox classics"-omslag. :D Av nysgjerrighet: Hvilke andre hakk-og-hugg-spill enn Ninja Gaiden kommer gjennom nåløyet ditt...
  6. oerhört

    God of War II [PS2]

    SITAT(NiloPilo @ 21.05.07, 10.08) 67000 Ah, det herlige "det er ikke spillet, det er du som er for dum/teit/treig/idiot til å få det til"-argumentet. Med denne logikken finnes det fantastisk nok ingenting her i verden som er vanskelig. Hurra! :D Angående God of War, så skal det sies at det er...
  7. oerhört

    Smash Bros. Brawl

    Både N64 og GameCube hadde lange perioder uten noe særlig nytt mot slutten av sine respektive livsløp, men jeg kan ikke se at dét i seg selv er noen god grunn til å påstå at selskapets rykte stod for fall. Å påstå at det var stille mellom Resident Evil 4 og Twilight Princess er også rent vås...
  8. oerhört

    Metroid Prime 3: Corruption

    Jeg må innrømme at jeg foreløpig stoler på at Retro/Nintendo veit hva de gjør. Dette er en uhyre vesentlig tittel for plattformen i forhold til å vise hvordan actionspill kan briljere på den søte lille hvite, så jeg går ut fra at beslutningene som tas er veloverveide. Dessuten synes jeg mer...
  9. oerhört

    Smash Bros. Brawl

    Strengt tatt har vel ikke Nintendos rykte vært på spill? De har da fortsatt å produsere knallkvalitet over mye av fjøla også de siste åra, og med suksessen til Wii og DS vil jeg heller si at ryktet deres er på vei opp.
  10. oerhört

    Metroid Prime 3: Corruption

    Det er ikke noen særlig grunn til å bekymre seg over grafikken. Den vil havne et par tydelige hakk over de to forrige spillene i serien, ingenting drastisk, men pent likevel. I hvert fall var det status sist jeg prøvde spillet.
  11. oerhört

    Nytt Deus Ex på gang

    Hm, kanskje det bare er for lenge siden jeg spilte spillet. Kan ikke huske å ha hatt nevneverdige problemer av noe slag av typen du skisserer, men så var det så langt tilbake som vinteren 2004, så det er mulig hodet mitt bedrar meg.
  12. oerhört

    Nytt Deus Ex på gang

    SITAT(Lodin @ 21.05.07, 16.31) 67047 Svak argumentasjon, som i rimelig uendret form kunne vært brukt på omtrent alle spill. Deus Ex (1) hadde da ikke ubegrenset med ammunisjon det heller? At du ikke hadde vett til å være forsiktig med ammoen er vel ikke hovedsaklig et problem med...
  13. oerhört

    Sommer- og høstlanseringer på Wii og DS

    Nå har ikke jeg spilt CoD3 på 360 eller PS3, men det er bare piss at det er spesielt dårlig på Wii. Gode kontroller, middelmådig grafikk og ellers omtrent det samme spillet er i hvert fall mitt inntrykk. De problemene spillet har er i all hovedsak designrelaterte, ikke kontroll/grafikkrelaterte...
  14. oerhört

    Nytt Deus Ex på gang

    Jeg fatter ikke hvorfor det at spillet hadde felles ammunisjon er en "håpløs ting". Gikk det ut over spilldesignet i noen spesiell grad? Hvis man skal forklare hvorfor Invisible War skuffet må man prøve hardere enn som så, spør du meg.
  15. oerhört

    Sommer- og høstlanseringer på Wii og DS

    I følge GoNintendo har Nintendo lansert følgende liste over titler de tenker å beære oss med i tida framover. Lista gjelder, så vidt jeg kan forstå, USA, men den bør gi oss noen pekepinner på når vi kanskje kan forvente oss tingene over på vår kant av verden også. Prime 3 i august blir spesielt...
  16. oerhört

    Spilltoppen VIII: Tekken 5

    Jeg vil vel påstå at Ninja Gaiden (det jeg har sett av det i hvert fall) lander på riktig side av gjerdet, og er et typisk eksempel på det motsatte - at vanskelige spill med komplekse kampsystemer kan være morsomme også for voksne mennesker. Det handler, i mine øyne, om å gjøre læringskurven...
  17. oerhört

    Spilltoppen VIII: Tekken 5

    Dette er jeg ikke egentlig spesielt kvalifisert til å mene noe om, men sluttbossen på enspillerkampanjen er ingen ringere enn Selveste Herr Vanskelighetsgradshopp, og igrunn en slags grunn i seg selv til å stemme not. Det at spillet etter sigende krever "SKILLS" er for øvrig irrelevant hvis...
  18. oerhört

    Mer typisk norsk

    Man skal i hvert fall vokte seg vel for å forvanske ting bare fordi man så gjerne vil være briljant. Sann briljans dreier seg vel så ofte ofte om å gjøre seg presise poenger om kompliserte ting med et enkelt og lettfattelig språk. Hvis noe kan sies enkelt, skal man si det enkelt. Spar på kruttet...
  19. oerhört

    Salgstall for USA

    Til den høye prisen er ikke PS3 noe massemarkedsprodukt, det ligger litt i kortene. Det store spørsmålet er om Sony i det hele tatt kan tillate seg denne høykostandsfasen slik de gjorde med ps2, eller om strategien vil feile stilt overfor den økte konkurransen -- som er til stede i markedet her...
  20. oerhört

    Nytt Deus Ex på gang

    Dette kan bli bra. Toeren fikk mer deng enn den fortjente, men det er sant at det ikke var noen "fullverdig" oppfølger. Fortsatt mye moro å hente der. Prosjekt Snøblind var vel for øvrig noe Crystal Dynamics krystet ut av seg, så det spillets kvalitet har nok lite å si for et eventuelt Deus Ex 3.