Søkeresultater

  1. A

    Problemer?

    Beklager. Ikke overbevist. Jeg nekter å tro at om dere får vite antallet deres uten å måtte regne pittelitt, så vil fåtallet det gjelder skjerpe seg.
  2. A

    Problemer?

    Snu på den setningen litt. Hva om DERE (dere er feil ord å bruke, det er egentlig kun en håndfull som føkker) først hever nivået, så skal dere få innleggstelleren deres. Jeg tror det er lettere at de få der ute som drar ned nivået, må skjerpe seg for å få "premien". Skal vi gi det en uke, og se...
  3. A

    Castlevania: Dawn of Sorrow

    Jau. Synd det ikke er mulig å sjele-mekke pistolene forresten.
  4. A

    Problemer?

    Selvsagt, det glemte jeg jo. Folk skal få si hva faen de vil, så skal vi moderatorer komme og plukke opp bæsjen deres... NO DEAL! (ta ansvar din fjomp) SITAT(Nicholas @ 01.07.2006, 20.16) 12412 Så ikke dette før nå: Sier du at siden jeg ikke gir dere innleggsteller over GP, så gjør jeg SG til...
  5. A

    Spillquiz

    Men for faen da. Det spillet kjøpte jeg på eBay for ei uke siden. Enda ikke spilt det da... :P
  6. A

    Problemer?

    SITAT(Reverend Jim @ 01.07.2006, 20.12) 12409 Men allikevel kommer du med: "Du er dårlig i senga." Og annet i samme stil? Jeg tror det er nettopp slike utsagn som gjør at GPrat har den lave respekten den har (iallefall hos meg) og dermed er en grunn til at jeg ikke vil holde tall over hvor mye...
  7. A

    Problemer?

    SITAT(Nicholas @ 01.07.2006, 20.09) 12405 Du inkluderer deg selv i gruppen min, det er feil. Jeg verdsetter deg og mange andre (/homo) av gjengen, og vet at dere er blant veteranene og står for mye av stemningen og hele atmosfæren her på forumet. Men det finnes også de der ute som skriver ca...
  8. A

    Problemer?

    SITAT(Nicholas @ 01.07.2006, 20.02) 12400 1. Det står hvor mange prosent av innleggene dine det er. Så det er faktisk mulig å finne ut av det. 2. Når ble dette et krav til ledelsen? Vi tilbyr dere et forum, og i tillegg krever dere at vi skal ordne spilletreff? Jeg skjønner tankegangen din...
  9. A

    Problemer?

    Det er der vi to er primært uenige. Jeg kjenner ca ingen av dere i sexbomb (fuck, du er vel den jeg kjenner best, untatt Are da, som var barndomsvennen min i ... vel, barndommen), men allikevel stortrives jeg her på forumet. Det jeg mener er at vi forventer forskjellige ting fra forumet. Jeg...
  10. A

    Castlevania: Dawn of Sorrow

    Okei, da er jeg med. La oss da si at en bjørn spiste alle utviklerne, slik at de ikke fikk lagt til flere slike objekter. Da har vi en årsak til at de ikke er der. Men vet du hva, jeg savner dem allikevel. La oss kanskje si at Michael Bay led av autisme da han laga Pearl Harbour. Men vet du...
  11. A

    Problemer?

    SITAT(Nicholas @ 01.07.2006, 19.23) 12379 Jeg er enig med deg angående K, S & B. Det skal gjøre noe med, samtidig som jeg legger til Film- og musikkseksjonen. Uenig angående disse "viktige" medlemmene du referer til. Selv storkoser jeg meg her på forumet. I motsetning til Reverend Jim (som går...
  12. A

    Problemer?

    SITAT(Reverend Jim @ 01.07.2006, 19.18) 12375 1. Hvorfor tar du deg da tid til å komme her og syte over det? Du som ser ut til å slite med å skrive mer enn to setninger til dagen. 2. Når var siste spilltreff? Hvem arrangerte det? Hvor mange fra sexbomb dukka opp? Hva gjorde de to-tre fra...
  13. A

    Castlevania: Dawn of Sorrow

    Du ER klar over at jeg ikke ber om flere BILER?
  14. A

    Spillquiz

    Jeg gjetter "Random J-RPG". :P
  15. A

    Castlevania: Dawn of Sorrow

    Sikkert fordi det er så få av dem. Jeg har kun sett EN. :P
  16. A

    Castlevania: Dawn of Sorrow

    Så hva var poenget med bilene da? Vel, jeg synes iallefall et en mer levende omgivelse som reagerer på handlingene mine er stilig.
  17. A

    Castlevania: Dawn of Sorrow

    Måtte de først erfare at bilene ble kule? Turte de ikke å bruke effekten på mer enn bilen enn lysekronen? Det høres ikke så veeeldig logisk ut. Altså det er ikke snakk om å lære seg teknikker, eller å utnytte hardwaren. Det er bare snakk om å gidde å bruke effekten mer enn to ganger (tre da...
  18. A

    Castlevania: Dawn of Sorrow

    Ja, men hvorfor inkluderte de bilene i det hele tatt? Fordi det ser fett ut. Det samme gjelder lysekronen. Hvorfor ikke videreføre realismen til andre objekter hvor det ville vært naturlig. Se f.eks. på alle hengebroene man passerer i starten av spillet. Ville det ikke vært mye mer naturlig om...
  19. A

    Castlevania: Dawn of Sorrow

    SITAT(Yetipants @ 01.07.2006, 19.13) 12372 En gardin i ny og ne som blafret ville vært deg imot? For hvis ikke, hva skader det om spillet ser fetere ut? Og jeg tror nok Konami vet bedre enn å overbruke effekten, isåfall ville vi jo ha sett ørtenvis av gyngende biler som du selv sa.
  20. A

    Castlevania: Dawn of Sorrow

    Fordi det ser fett ut. Dynamisk er alltid fetere enn noe statisk. Dessuten går det heller ikke på bekostning av funksjonaliteten. Hvorfor ikke se fett ut liksom? Nei, spillet kunne jo vært rendra i sort/hvitt, like funksjonelt. Men farger får spillet til å se bedre og mer levende ut. En...