Søkeresultater

  1. CyberK

    Musikk i spill

    Nå er det vel ingen som forventet det heller... Men når jeg tenker på det kunne det sikkert også blitt ganske tøft. Kjøre på med en Samurai Champloo-aktig mashup of mytologi og hip-hop, kunne blitt ganske heftig det også.
  2. CyberK

    Musikk i spill

    Kom over et interessant intervju med sjefen for EAs musikkavdeling. (Ja, de har altså en egen avdeling for å drive med det.) Det er vel klart at musikk er en viktig del av spill, men hva slags musikk burde det være? Er det best å gå EA-ruten og prøve å finne nye artister man tror kan bli...
  3. CyberK

    Spilltoppen LXXXI: Warhammer 40K: Dawn of War

    Company of Heroes er jo faktisk ikke mer enn en videreutvikling av spillmotor og gameplaymekanikk i Dawn of War. Fikk Dawn of War sammen med Company of Heroes, og ble meget positivt overrasket. Brukte sikkert like mye tid på Dawn of War som på det spillet jeg egentlig var ute etter. :P
  4. CyberK

    Spillquiz

    Jeg synes faktisk også Project Eden var ganske tøft. :matt:
  5. CyberK

    Army of Two (PS3, 360)

    Masse av blandede enheter-systemet sier du? Da må vel dette være et spill om to realfagsduder som fistpounder når de har gjennomført et vellykket eksperiment. :geek:
  6. CyberK

    Battlefield Heroes

    Sorry mækk, du må nok gjøre ironien mer tydelig for at en stakkars morgentrøtt nisse skal klare å oppfatte det. Selv om jeg stusset litt da jeg leste noe du hadde skrevet i forbindelse med TF2 et annet sted her på forumet. :rofl: Vi later som om det var nyttig info for folk som ikke har spilt...
  7. CyberK

    Army of Two (PS3, 360)

    Penny Arcade har en rimelig bra kommentar på dette spillet. "Fist pounding: When is it appropriate?"
  8. CyberK

    Battlefield Heroes

    Yeti: TF2 har rocket-jumping som en viktig del av soldat-klassen. Det er mange steder (capture points o.l.) som kan nås raskere med en liten rocket-jump i bytte mot helse som kan være hendig når du skal forsvare stedet, og andre steder som kun kan nås med rocketjump. Den taktiske fordelen...
  9. CyberK

    Tilbakemelding, hjelp og spørsmål om det nye forumet

    Til meg sier den at den har 212 sider. Troløse løgner!
  10. CyberK

    Call of Duty 4: Whiskey Tango Foxtrot

    Faktisk så liker jeg bedre å bruke ironsights på M16. Jeg vet ikke helt hvorfor, det bare føles mer riktig. De er såpass godt designet at man ikke mister så mye (om noe) på å bruke dem.
  11. CyberK

    Giske vurderer avgift på dataspill

    Jeg må innrømme at selv om jeg uansett aldri kunne tenkt meg å stemme på partiet til Giske, så har jeg vansker med å forstå hvordan noen i det hele tatt gidder å stemme på han. Det er et eller annet ved karen som jeg ganske enkelt ikke liker, rent bortsett fra at han favoriserer Trøndelag litt...
  12. CyberK

    Army of Two (PS3, 360)

    Eivind talar sanning. (Også ganske utrolig.)
  13. CyberK

    Canis Canem Edit, nå kjent som Bully igjen

    Alltid imponerende når X360 ikke klarer å spille et PS2-spill skikkelig.
  14. CyberK

    Battlefield Heroes

    Nicholas har rett om grafikken, tror kanskje ikke folk riktig setter pris på hvor mye arbeid Valve hadde med å få alt i TF2 til å stemme. Personlig er jeg skeptisk til alle slike "gratisaffærer", men jeg kommer nok til å laste det ned og prøve det ut. Åpent sinn og alt det der, og dessuten har...
  15. CyberK

    Grand Theft Auto IV

    Det var gøy å putte nitroboost inn i biler og så råne rundt på motorveiene, men ellers var pimpingen i likhet med klesskiftingen kun en øvelse i å vente på at loading skulle bli ferdig.
  16. CyberK

    Hadde du en gammel konto på SG mellom 2004-2006?

    Gammelt kallenavn: Cyberkverulant Nytt kallenavn: CyberK (Måtte jo korte det ned så jeg slipper å skrive så mye når jeg logger meg inn, sjø.)
  17. CyberK

    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3, og bare PS3)

    Juni er jo bra. Jeg var redd for at MGS skulle dukke opp sånn ca. midt i oppkjøringen til eksamener og føre til at jeg måtte gå året på nytt eller noe slikt, men sommerferien passer jo aldeles utmerket til å sitte i en mørk kjeller og spille Playstation.
  18. CyberK

    Red Alert 3 kommer ikke til PC (dette er fortsatt bare tull)

    SITAT(DiRTY D @ 26.02.08, 02.08) 104299 Mnjaa, vi som satt og spilte Red Alert i gode gamle DOS med 640 x 480 var ikke akkurat bortskjemt med antall piksler på skjermen vi heller. Selv om man manglet den livsnødvendige muligheten til å lage Control-grupper, så funket faktisk C&C på Playstation...
  19. CyberK

    Red Alert 3 kommer ikke til PC (dette er fortsatt bare tull)

    Ja, jeg ser hvordan YouTube-videoen Mario PaintRoller'd bekrefter historien din. :P DirtyD: Sony er muse/tastatur-vennlige. PS1 hadde egen mus som bl.a. kunne brukes på Red Alert 1, og både PS2 og PS3 støtter alskens USB-mus og tastatur. For eksempel spilte jeg gjennom Unreal Tournament på PS2...
  20. CyberK

    EA byr 2 milliarder dollar for Take-Two

    Neida, men de er nok i stand til å lese årsrapportene til to forskjellige selskaper, finne frem til den biten med alle tallene om salg av sportsspill, og fyre inn et par regnestykker basert på det. Jeg tror at fyren har et poeng, selv om det helt klart er andre motiverende faktorer med i bildet...