In game grafikken kommer garatert ikke til å bli like crisp som PR bildene, alle spillstudioer i historien har dratt det samma knepet. Greia er at det er mye lettere å tilgi f.eks grov antialiasing og pikselering når ting er i bevegelse.
Dette bildet viser uansett hva slags grafisk stil de har bestemt seg for å gå for. Og det da er det samma faen om det kommer til å kjøre i samme bildekvalitet i 24 fps siden det er helheten som teller.
Jeg digger den nye stilen. Med så mye kraftig teknologi ute på markedet irriterer det meg at majoriteten av spillstudioene hiver seg over den generiske Unreal stilen som om det er den eneste måten man kan ha nextgen grafikk. Og man kan heller ikke gå feil med Mad Max/Fallout inspirert art direction.