Brettspill som fjerner spillere fra spillets gang er nesten alltid tegn på kjipt brettspill. Mye bedre med poengløsninger, førstemann, sistemann, bli kvitt, skaff alt eller lignende.
Space Hulk fungerer da, siden det er laget på den måten at det skal være håpløst og man gidder faktisk å se på sistemann prøve å rulle seg ut av det helvetet han er i.