Generelt om Xbox 360

Lifemode Interactive's Facial Animation Now On X360

Facial animation company Lifemode Interactive announced today that their sophisticated multi platform SDK now fully supports Xbox 360. Lifemode will launch their Xbox 360 version at Microsoft's Xfest event in London on Monday, February 13th.


Lifestudio: Head, a facial animation engine created by Lifemode Interactive, is now available for Xbox 360 platform. The solution takes the benefit of Xbox 360 multicore architecture to achieve top performance and bring realistic facial animation to every next-gen game.

Yuri Golubev, Chief Programmer said: "We are really impressed with the good realization of multi-core architecture and fast graphical chip of Xbox 360 which tremendously enhanced the performance of our SDK. High compatibility of PC and Xbox DirectX allowed to port our SDK from PC to Xbox 360 practically in no time at all. We foresee game designers will be able to stretch their facial animation skills to the absolute limits of the Xbox 360 console."

The Lifestudio: Head technology has been designed for computer character animation in real-time. The software contains an impressive set of features supported by the original Macro-Muscles technology. These include easy modeling, realistic texturing, automated lip-synch, comprehensive animation library and many other. Data exchange with 3ds max and Maya is supported giving the possibility of working with own models and scene rendering.

Lifemode Interactive will be demonstrating the advantages of their technology at Xfest 2006, which will take place in London on February 13th. The event will explore Xbox 360-focused technical information for game developers, including several case studies of Xbox 360 games. Organized by Microsoft Corp, the event is designed to attract all the best minds and high profile people in the entertainment industry.


Kilde: WorthPlaying
 
Kingdom Under Fire Set for 360

Blueside announces next generation follow-up, complete with Xbox Live play.

The Kingdom Under Fire series will continue on Xbox 360. Korean developer Blueside announced today the development of Kingdom Under Fire: Circle of Doom for the platform.

In Circle of Doom, players explore large, randomly generated dungeons, facing off against thousands of enemy monsters. The game promises to make full use of the Xbox 360's power to provide a large-scale play experience. Xbox Live support will be included, allowing four players to form a party and head out together on a quest.

The Kingdom Under Fire series saw two entries on the first generation Xbox, KOF Heroes and KOF The Crusaders, both of which were released in America under the Microsoft label. Circle of Doom is being developed separately from a true Kingdom Under Fire sequel, but will reportedly have some connections to that title.

A publisher for Circle of Doom has yet to be announced, nor have plans for a stateside release.


Kilde: IGN
 
New Xbox360 Game To Require Hard Drive To Play
>> Well, Final Fantasy XI beta already required a HD in your Xbox 360, and so will the final version ... but it looks like it's not the only game. From gamersreports.com:
We do not usually post packshots here as they really serve no purpose, so unless they are notable we refrain. Well oh boy, is this one notable. Certainly not an a-list game, but Football Manager 2006 will require an HDD unit to play the game in any form. No memory card allowed. We guess this goes against MS's claims that you will not need an HDD to play any game.
[/b]
Kilde: Xbox-scene.com


Latterlig av Microsoft å lage spill som man må ha harddisk for å kunne spille. Nok en gang beviser de at core versjonen av Xbox360 var en feiltakelse ovenfor forbrukerene. Men det driter nok M$ i så lenge de får penger i bøtter og spann.
 
De konkluderte med det der at MS er onde og kyniske? Bravo. Det er nå ikke MS som utvikler nettopp den tittelen, så selv om de opprinnelig stilte et krav om at alle spill skal fungere uten HD, er det jo til syvende og sist opp til utviklerne.
 

Yetipants

Mein Gampf
Medlem av ledelsen
Jeg for min del konkluderte med at MS drev med... ett eller annet da de sa de ville lansere en XBox 360 med dårligere spesifikasjoner enn den originale Xboxen, gitt. :p
 

Yetipants

Mein Gampf
Medlem av ledelsen
Ja, du har jo helt rett der, for det er ikke akkurat sånn at ting som å kunne spille Xbox-spill og å benytte seg av Live Arcade krever harddisk.
Eller, forresten... ;)
 
Klart, men det har jo ingenting med spesifikasjonene eller ytelsen å gjøre. De kunne fint ha lansert kun den store utgaven, som altså møter kravene dine. Men "snille" som de er, lar de fattigere folk også få muligheten til å kjøpe en 360, med enkelte kompromiss.
 

Yetipants

Mein Gampf
Medlem av ledelsen
Så harddisken har ingenting med spesifikasjonene å gjøre? Nei vel, du har sikkert helt rett der. :rulleøyne:
Jeg synes nå iallfall det er kjipt gjort mot dette markedet Microsoft har siktet seg inn på - du vet, det som består av folk som ikke spiller spill fra før av - at de gir ut en versjon av konsollen sin med disse begrensningene uten å si klart ifra om det. Tør vedde på de får et par henvendelser fra folk som lurer på hvorfor de ikke kan bruke Live Arcade, for eksempel.
 
De konkluderte med det der at MS er onde og kyniske? Bravo. Det er nå ikke MS som utvikler nettopp den tittelen, så selv om de opprinnelig stilte et krav om at alle spill skal fungere uten HD, er det jo til syvende og sist opp til utviklerne.
[/b]
*Kremt*

Altså, så lenge Microsoft går ut og sier at man skal kunne spille ALLE spillene uten HDD så er det latterlig å godkjenne et spill for 360 som krever harddisk.

Hvis de har godkjent et spill på den måten så kan de heller ikke nekte andre. Da får man det problemet at folk må kjøpe harddisk til spillet de har ventet lenge på uansett. Det kommer garantert ikke til å stoppe der selv om det kun er bare to titler til nå som krever harddisk. Du argumenterer med den var tiltenkt fattigere folk. Hva hjelper dette "fattig folket" om man til syvende og sist må forke ut ekstra penger for en harddisk ? Du ender opp med å betale mer for core versjonen med harddisk enn den andre utgaven.

Harddisk bør være en standard i 2006 og ikke ekstra tilbehør som koster deg skjorta i lengden.
 

Kilik

Lokal moderator
Er enig i at harddisk bør være inkludert i denne generasjonen, så alle spill kan utnytte fordelene uten å kreve ekstrautstyr. Særlig nå som man virkelig har bruk for harddisk med tanke på økt online-fokus. Ikke det at konkurrentene er noe bedre da. Revolution kommer jo bare med stusselige 512 MB flashminne, og det ryktes også at PS3 lanseres uten harddisk. Dyrt ekstrautstyr på konsoll har aldri fungert. Hvor mange kjøpte 40 GB harddisken til PS2?...
 
Problemet med ekstrautstyr (i motsetning til noe som er integrert) er at spillene som da utvikles til konsollen sjelden blir tilrettelagt for ekstrautstyret, for å gjøre det tilgjengelig for forbrukere uten nettopp det utstyret. Om flere PS2 spill hadde hatt støtte (eller krevet) HDD, samt at den hadde blitt sluppet i Europa og i større omfang, ville den nok solgt betydelig bedre. Men Sony har en vane for å "hoppe av i svingen" når det kommer til ekstrautstyr (PocketStation anyone?).

Om Microsoft ikke hadde kommet med den uttalelsen, men allikevel latt utviklere designe spilla med HDD som fokus, ville alt vært bedre. Da kunne spillene utnyttet fordelene med HDDen, samt at de fattigere forbrukerne kunne kjøpt seg Core-utgaven og HDDen en gang i fremtiden, som jeg gjorde.
 
Problemet med ekstrautstyr (i motsetning til noe som er integrert) er at spillene som da utvikles til konsollen sjelden blir tilrettelagt for ekstrautstyret, for å gjøre det tilgjengelig for forbrukere uten nettopp det utstyret. Om flere PS2 spill hadde hatt støtte (eller krevet) HDD, samt at den hadde blitt sluppet i Europa og i større omfang, ville den nok solgt betydelig bedre. Men Sony har en vane for å "hoppe av i svingen" når det kommer til ekstrautstyr (PocketStation anyone?).

Om Microsoft ikke hadde kommet med den uttalelsen, men allikevel latt utviklere designe spilla med HDD som fokus, ville alt vært bedre. Da kunne spillene utnyttet fordelene med HDDen, samt at de fattigere forbrukerne kunne kjøpt seg Core-utgaven og HDDen en gang i fremtiden, som jeg gjorde.
[/b]
Du motargumenterer nesten litt mot deg selv nå i forhold til den forrige innlegget ditt :p

Ja, det er jo det vi sier. Derfor blir det dumt å spekulere i om folk kjøper dette ekstrautstyret. Hadde vært bedre med kun en konsollvarient med hdd. Da får folk med tynn lommebok heller vente til de har spart opp en ekstra tusenlapp. Så hardt er det ikke å tjene penger i dette landet at det ikke lar seg gjøre uten de altfor store problemene.

Med mindre ekstrautstyret tilhører en spesiell type sjanger spill som feks karaoke, dance revolution og eye toy spillene så er det bare et skudd i foten hele greia.
 
Les hva jeg skrev en gang til, du. :)

Jeg mente at Microsoft aldri burde ha kommet med den uttalelsen, for det fører til at slike kverrulanter som deg selv kommer og holder dem til det, selv når de lar ett par spill slippe igjenom. Som klart er til det beste.
 
Full Auto fikk 5/10 av gamereactor.


Søren også, jeg som hadde gledet meg sånn til dette spillet... :(


Bildene fra det nye Far Cry ser foressten mye bedre ut enn Far Cry Instincts :)
 
Jeg lastet ned Full Auto demoen.
Grafikk: Litt skuffet.
Gameplay: Hakker av og til, men utrolig morsomt. Bra explosjoner.
Lyd: Grei nok.

Jeg kommer ikke til å kjøpe dette, begrunnet av at jeg skal kjøpe burnout revenge til 360. Men for de som vil burnout med våpen, kjøp dette. ;)