Husker at jeg digga kampsystemet i starten, men at jeg ble godt lei alt for tidlig i tillegg til at spillet hadde klisjéer av typen "Hei! La oss introdusere fiender som snur hovedmekanikkene på hodet, men på en måte som samtidig fjerner all moroa fra spillet!". Det, pluss at det kjørte helt ræv selv på min da helt moderne maskin og så husker jeg noen skripta sekvenser hvor kun én løsning var riktig og kun trial and error gjorde at man kom seg videre. Sånne sekvenser er ille nok, men når spillet loader leeeenge og ofte krasjer under loadingen så hadde jeg ikke en veldig fin opplevelse med den spillen :/
Noen som spilte 360-versjonen? Mener at den brukte de samme mekanikkene, men i helt nye levels?