Forsto egentlig kva du meinte, svarte berre dårlig sjølv.
Kva personlighet tenker du på egentlig? Halo, Tribes, Unreal Tournament og Nexuiz er like tom for personlighet i så fall. Siden dette tydeligvis ikkje er klassebasert slik som Monday Night Combat eller TF2 blir distinksjon mellom figurer unødvendig. Eg for min del er glad det er strømlinjeformet og fritt for historiedill som uansett ikkje trengs i denne typen spel. Tanken er vel meir å la spilleren kunne zone seg inn i handlingene og ferdighetene sine fremfor ein påtatt setting.
Kva eksempelvis hadde gjort opplevelsen bedre for deg? Du snakker om personlighet, tenker du på valgfrie drakter og sånt? Hatter? Er sikker på at personligheten kommer frem via brukergenererte brett. Gleder meg veldig til den delen, skal designe nabolaget!