Ren spekulasjon fra min side, men jeg tenker at de kanskje mistet litt futten når de så hvor mye de kunne tjene på et relativt kort prosjekt som Savant: Ascent. Det var ikke mangel på ros fra pressen heller - så da føles det kanskje litt hardt å skulle fortsette å bygge på et prosjekt som er såpass tungt som Owlboy. Veldig synd, for det har ekstremt potensiale, og er uten tvil et av de peneste retro-estetikk-spillene som finnes, og den eldgamle demoen viser at det har potensiale til å være veldig artig også.