Bra at de endelig tør å gi penger til spillprosjekter. Spillmarkedet har passert filmen for lenge siden i omsetning. I Norge omsettes det spill for 1,4 milliarder i året, mens film omsetter for 800 millioner. Momsen fra spillomsetningen alene er like stor som de midlene som brukes til filmstøtte i Norge, og bare momsen fra salget av Flåklypa-spillet er så langt omtrent 30 millioner kroner! Hadde dataspill fått den samme støtten som film får, ville det blitt mulig å produsere et norsk alternativ til den kulturelle voldtekten som i dag gjøres via importen av utenlandsproduserte dataspill. Spill er jo en vel så stor kulturpåvirker for de unge som film er, og det er ikke bare barn vi snakker om: Undersøkelser viser faktisk at den gjennomsnittlige spilleren faktisk er 28 år gammel. Det hadde jo vært fint om det ikke bare var amerikansk og japansk kultur som ble uttrykt gjennom spillene...