Søkeresultater

  1. SHDR

    PSThreeple

    De Blob er også skikkelig bra (og oversett), jeg synes Excite Truck er glimrende (og det er perfekt for å sende kontrollen rundt i single player, hvem som helst klarer å ha det gøy med det), Geometry Wars Galaxies er verdt å sjekke ut hvis man ikke har PC eller 360 og Nights: Journey Into Dreams...
  2. SHDR

    Shadow Complex

    Ekte menn eier minst tre konsoller.
  3. SHDR

    Batman: Arkham Asylum (PS3, 360, PC)

    Jeg skal tenke på det. Jeg tenker på assosiasjon og symboler ... juxtaposition funker i spillmekanikker også.
  4. SHDR

    Batman: Arkham Asylum (PS3, 360, PC)

    Maybe. Tricksy, men mulig. Og det ville sett fett ut. Tenk bossene i Rez, bare med mennesker eller menneskelignende skapninger.
  5. SHDR

    Batman: Arkham Asylum (PS3, 360, PC)

    Kjemp lange, harde kamper med gale forbrytere, dels mot kroppene deres, og dels mot sinnene deres idet konseptverdenen kolliderer med virkeligheten i et sinnsykehus? Synes det høres skikkelig fett ut, jeg.
  6. SHDR

    Shadow Complex

    Borgerlønna di. La meg vise den til deg.
  7. SHDR

    Shadow Complex

    Pleier du å si "bare vent, kjære: Den er stor og hard nå, men snart spyttern gøggete arvestoff oppi livmorshalsen din før den blir slapp og klam av kjønnsvæskene våre" når du tekter kona også?
  8. SHDR

    Shadow Complex

    Fikk jetpack, foam gun og scuba gear i går. Synes spillet begynner å åpne seg. Plattformhoppingen hadde godt av litt jetpack, og jeg begynner å få innarbeidet litt teknikk. Kult å se at melee kills og headshots faktisk er en gunstig løsning selv i en sidescroller. Det virker som om spillet blir...
  9. SHDR

    Dead Rising Appreciation Thread

    Jeg tenker først og fremst på at fail-states bør påvirke fortellingen (hvis noe), ikke formuleres som at avataren dør (ved å ikke fokusere spill så jævlig rundt kamp, konflikt eller vågestykker) og bør koste spilleren noe annet enn investert tid. Ressurser er bare irriterende å miste og gjør...
  10. SHDR

    Dead Rising Appreciation Thread

    tr00.dat Sheriffen: Det er et designproblem med failstate-handlingen til de fleste spill. Selv om vi simulerer storbyer nå, skjer akkurat det samme når spilleren taper nå som på syttitallet: Han dævver, og må begynne på nytt. Det er litt som om Transformers 2 skulle hatt en kis på piano...
  11. SHDR

    PSThreeple

    Jostein: Du får ta det slik du vil.
  12. SHDR

    Dead Rising Appreciation Thread

    Lodin: Overalt hvor det er zombier er det mennesket som er den største trusselen. Det er tilfelle i Dawn of the Dead, Walking Dead, Land of the Dead, you name it ... til og med i Planet Terror! Sånn sett fortsetter bare Dead Rising zombie-filmenes ærverdige tradisjon med å vise at fienden er...
  13. SHDR

    Shadow Complex

    Synes hverken Portrait of Ruin eller Order of Ecclesia er særlig grindy. Portrait of Ruin er mye mindre avhengig av backtracking enn tidligere spill i serien, og Order of Ecclesia har en nesten like tydelig progresjonsstruktur som Shadow Complex. Jeg spiller forøvrig på hardcore, så kanskje det...
  14. SHDR

    Harde spill for harde menn

    Jaaaaa. Hvilken nettbutikk anbefaler du? Jeg har tid ünd penger å brenne, vetti.
  15. SHDR

    PSThreeple

    Nei, vi er tilbake der hvor alle som ikke innrømmer at hardcore spill eeeeeeeeegentlig er bedre enn sånne enkle greier meg vifte-vifte-kontroll blir møtt med himlende øyne over at de fortsatt støtter det spillfiendtlige mainstream-prosjektet til Nintendo. Det er litt som å innrømme at man...
  16. SHDR

    Harde spill for harde menn

    I anledning harde spill for harde menn vil jeg få peke på Dead Rising. Det er et spill som ikke lar deg prøve igjen når du driter deg ut, lar deg få oppleve konsekvensene av beslutningene dine og planleggingen din (eventuelt mangelen på planlegging). Greit, det kan raskt bli litt plankekjøring å...
  17. SHDR

    Shadow Complex

    Liker det, men det har en del trøbbel. Vanskelighetsgraden er litt ujevn, for eksempel: Fiendesoldater er ofte farligere enn minibosser, fordi spillet er høflig nok til å utstyre deg med granater, helse og et eller annet uknuselig dekke. Dermed blir bossene kakegang med en gang du har funnet ut...
  18. SHDR

    Dead Rising Appreciation Thread

    Jeg synes syting om savesystemet er litt pinglete. Du er aldri mer enn et par minutter unna et savepoint med mindre du er midt i en bosskamp. Det er mye verre med bossene. Mange av dem er bare skadesvamper, og uansett hvor stygge eller oppfinnsomme de er, så er de egentlig ikke så innmari...
  19. SHDR

    PSThreeple

    Smaken er som baken, folkens.
  20. SHDR

    Dead Rising Appreciation Thread

    Startet på Dead Rising igjen i går, og dekket kriger med Frank West. Det var et litt snodig gjensyn, fordi spillet egentlig så bedre ut enn jeg husket det, og hadde betraktelig større lol-faktor enn jeg hadde forestilt meg på forhånd. Jeg har ikke spilt det siden 2006 en gang, men likevel hadde...