Søkeresultater

  1. SHDR

    Shadar har ambisjoner og det er teit

    Næh, det tjenes masse penger på den. Det er bare ikke like synlig som alle storspillene det tjenes mer penger på. Et par gode eksempler sånn i det aller siste er Geometry Wars (og helt sikkert Geometry Wars Galaxies), Everyday Shooter, Super Stardust HD, Space Giraffe, Mutant Storm Empire ...
  2. SHDR

    Shadar har ambisjoner og det er teit

    Jeg får følelsen av at de som sitter med pengepungen sjeldent har noe særlig forhold til spill. Ta John Riccitiello hos EA, for eksempel, som ettersigende ikke liker en eneste av EAs sentrale produktserier. Jeg er sikker på at han er en svært dyktig forretningsmann, men jeg er like sikker på at...
  3. SHDR

    Shadar har ambisjoner og det er teit

    Der har du nøkkelordet ditt, Housey: Trodde. Du virker såpass forutinntatt og fastgrodd i dine egne etablerte sannheter at du ikke uten videre klarer å se utviklingen mellom fortid og nåtid. Du har forandret deg ganske mye siden vi 2004, og det kan jeg uten å slå meg alt for hardt på brystet...
  4. SHDR

    Shadar har ambisjoner og det er teit

    SITAT(Houseman @ 24.12.07, 13.57) 94931 Jeg lærte ganske mye om mine egne begrensninger, om hvordan man helst ikke bør samarbeide med folk og om hvor vanskelig det er å nå et mål uten å ha en helt klar fremgangsmåte i arbeidet med SG. Jeg tror ikke, i motsetning til den gangen, at jeg kan endre...
  5. SHDR

    No More Heroes (Wii)

    Merkelig at Amerika, der folk flest tror at det sitter en liten, allmektig mann som alltid har eksistert på en sky og leser tankene til alle på jorda og blir sur hvis vi puler før vi har spjåket oss ut, stått i en kirke foran en prest som av uforståelige grunner må ha testikler og sagt at ja...
  6. SHDR

    VG - Årets spill

    Gah. Jeg synes det er greit om måten spillet velger å formidle fortellingen sin fungerer i den faktiske konteksten den opprinnelig presenteres i. Jeg driter i om jeg kan høre lydbøkene seinere. Jeg vil ha en fortelling presentert til meg uten at den er vanskelig å få med seg fordi...
  7. SHDR

    Shadar har ambisjoner og det er teit

    SITAT(Torulv @ 23.12.07, 18.25) 94815 Ja, jeg tror fortsatt at jeg har ideer ingen andre har, og at jeg har et ideal for spilldesign som både er mer massemarkedsvennlig og generelt brukervennlig enn hva standarden er i dag. Hva så? Kanskje jeg har rett? Forteller du alle du kjenner som har lyst...
  8. SHDR

    VG - Årets spill

    De radial-menyene hadde jeg glemt. Det bør gjøre ting en helvetes mye lettere. :$ Men slå på undertekster? Jeg bør virkelig ikke trenge det. Men kanskje jeg må det.
  9. SHDR

    Shadar har ambisjoner og det er teit

    SITAT(Lodin @ 23.12.07, 14.21) 94783 Kødder du med brute force-argumentasjonen min som egentlig ikke er noen argumentasjon i det hele tatt, eller fniser du fordi Torulv er homo? Yetipants: Jeg syntes den krøkkete implementasjonen av party var helt forferdelig (dårlig pathfinding, råtten AI...
  10. SHDR

    Shadar har ambisjoner og det er teit

    Jeg synes det derre artige Planescape: Torment er bra, og jeg synes Fallout-serien var knall. Og KOTOR-spillene var festlige fordi de var så enkle å spille, men for eksempel Neverwinter Nights 2 er noe av det mest redselsfulle jeg har spilt på meget lenge. Siden det er Oblivion og Neverwinter...
  11. SHDR

    VG - Årets spill

    Dere skal være helvetes glade for at jeg ikke oppdaget denne diskusjonen før den hadde gått sin skjeve gang til ende. Ballenegre alle sammen. Crackdown er et av årets beste spill, gitt, til tross for at det er enormt upolert og egentlig ganske ræva strukturert. Men det er en av de festligste...
  12. SHDR

    Spillegals spillpriser 2007

    Beste spill (konsollspesifikt): PlayStation 2: God Hand PlayStation 3: - Xbox 360: Crackdown Wii: Excite Truck (har ikke spilt jævla Super Mario Galaxy enda) DS: Uh-hum. Jeg har ikke spilt ett eneste nytt DS-spill i år. :S PSP: Every Extend Extra PC (Windows): Call of Duty 4 Årets spill: Fækk...
  13. SHDR

    Grand Theft Auto IV

    Tror du på julenissen også?
  14. SHDR

    Systemselgere

    Du fikk Advance Wars til jul fordi jeg var totally broke og hadde lyst til å gi deg noe, din kuse. For min del ... PSX: Final Fantasy VII (*sob*) Dreamcast: Rez og Shenmue. PS2: Uh ... Final Fantasy X (*sob*) Xbox: Ingenting, egentlig. Den bare landet hos meg og fikk lov til å bli etter at...
  15. SHDR

    Assassin's Creed

    Treffende. Det er det foerste jeg tenker hver gang jeg ser coverage av det spillet ... "Wow, de har forfremmet hun soete jenta fra PR-avdelinga til producer", og valgt aa stille sin faktiske rockstar (Patrice Désilets) i skyggen fordi han har testikler. Spillbransjen! Moden, intelligent og ikke...
  16. SHDR

    Sony i Europa gir seg ikke.

    SITAT(Lodin @ 06.11.07, 18.49) 88180 De har likt baade Ratchet & Clank og Crash Bandicoot. God character design er rimelig universal. Synes aa huske at Crash Bandicoot-spillene har solgt rundt ti millioner til sammen i Japan.
  17. SHDR

    Sony i Europa gir seg ikke.

    Sony har bomma helt siden november 2005, og det er ganske tydelig at noen der har mista grepet fullstendig. Siste runde med markedsfoering og priskutt er et skritt i riktig retning, men billboard-reklamene her i London er iallfall helt haaploese. Det er stort sett store bilder av et lite barn i...
  18. SHDR

    Briter utvikler ny Wiimote

    Er det samme kara som lagde Gametrak? Den derre duppeditten som satte alle i fyr og flammer fordi det var saa praktisk og veldesignet? Colour me unimpressed. Hvorfor i alle dager skal noen stoette et tilbehoer som dette?
  19. SHDR

    Hva spiller du for tiden?

    Jeg driver og spiller Halo 3, Stranglehold, Bioshock og Forza 2 om dagen, samt at jeg nettopp gjorde meg ferdig med MySims til DS. MySims er et av de mest begredelige spillene jeg noengang jeg har lagt hendene på. Det er som å bli tvangsbefruktet av muterte hvaler med flere genitalier. Det...
  20. SHDR

    SSX Blur [Wii]

    Jeg har byttet bort ett spill i min gamerkarriere, og det var Oblivion. Drittspill. SSX Blur er bedre enn Oblivion, sånn forresten. Det er litt upresist og negert, men det er spørsmål om å vende seg til kontrollen. Det store problemet er über-trickene, som virker litt mer arbitrære. Jeg har dog...