Søkeresultater

  1. oerhört

    Lost Magic

    SITAT(Gekko @ 26.07.06, 00.27) 16607 Anmeldere finnes i alle varianter - uvitende tølpere og smarte kjennere, tilbakelente hverdagsspillere og harde sjangerfanatikere. Å tro at ett nettsted alltid har "rett" tror jeg er fåfengt. Bare for å slå fast én gang for alle at GameSpot enten er kjøpt...
  2. oerhört

    Dragon Quest 8

    SITAT(Trench_Rat @ 25.07.06, 07.32) 16367 Ikke et vondt ord om Dragon Quest VIII, det ser ganske tøft ut, men likevel: Siden når var gamerankings noe man kunne sette sin lit til, egentlig? Det var nytt for meg. :)
  3. oerhört

    Trespasser

    SITAT(Yetipants @ 17.07.2006, 21.35) 15060 Korrekt gjettet. :) Og 'pedantisk' er bare en omskriving av 'flink', noe jeg ser på som en ære. Takk! ;)
  4. oerhört

    Trespasser

    SITAT(SHDR @ 15.07.2006, 05.36) 14589 Se SHDR være bråsikker, nok en gang. Ingen kødder med mine barndoms illusjoner uten å få et sitat fra en ukjent forfatter i fleisen. DISPUTED, i say. Brachiosauruser har halsen rett i været inntil ingen lenger DISPUTER. ;) SITAT(SHDR @ 15.07.2006, 05.36)...
  5. oerhört

    Trespasser

    Jeg skal til og med være så djerv at jeg limer inn bildet av begivenheten her: Selv elsker jeg Trespasser inderlig for alt hva det hadde av ambisjoner, og liker å leve meg inn i den skakkjørte virkeligheten som presenteres, simpelthen fordi spillet appellerer til meg. Jada, det er grafiske...
  6. oerhört

    Gi min PC mening!

    Vel, du nevnte noe om at det var gratis... :)
  7. oerhört

    Gi min PC mening!

    Outcast. Also: Gabriel Knight 1-3, alt av LucasArts, alt av Looking Glass, Hitman, The Last Express, Myst 1-5, The Nomad Soul, Out of this World, Alone in the Dark 1-4, Tomb Raider 1-5, Commandos 1-3, Rhem, Dark Fall, Den Lengste Reisen, Broken Sword 1-3, King's Quest VI, Half-Life, Uru, Duke...
  8. oerhört

    Drømmefall på x360?

    Javisst, men Funcom (eller noen annen tredjepart) har ikke kontroll på om spillene deres blir bakoverkompatible. Det ligger i Microsofts hender.
  9. oerhört

    Viva Piñata

    Jeg synes figurdesignen slett ikke er så ille som du skal ha det til, Shaddy. Den er kanskje litt sjelløs, og alt er veldig intenst, men det er mer retning på dette enn det var på f.eks. Kameo eller Perfect Dark Zero. Skal bli spennende å se hva de får ut av prosjektet.
  10. oerhört

    Drømmefall på x360?

    Ikke egentlig. Xbox har solgt rundt 22 millioner konsoller, noe som (litt naivt) betyr 22 millioner potensielle kjøpere. Hvor mye har 360 solgt? 5? 6? Jeg har det ikke i hodet, men det er i hvert fall mye, mye mindre.
  11. oerhört

    DS-lite

    Jeg har DS Lite, og kan bekrefte at strømkabelen ikke tilsvarer microen. Årsaken til dette er derimot mer sannsynlig at Nintendo ville få ned ladetiden og opp effekten, enn at de bare ville ditche importere (noe de uansett kunne glemme hvis ikke de gjorde DS-en soneavhengig). Min erfaring er...
  12. oerhört

    Yoot Saito's Odama

    Vel, det er kanskje nettopp derfor det følger med stativ som du bruker for å feste mikrofonen til kontrolleren. :)
  13. oerhört

    Windows Vista-tråden

    Linux har alle de problemene Yeti nevner her, naturligvis. Det er et brukervennlighetsmareritt sammenliknet med både Windows XP og MacOS X. At en del ting går greiere nå enn før skulle bare mangle. Linux er fortsatt operativsystemet for dem som vet hva de gjør. Når det gjelder Windows XP, er...
  14. oerhört

    Den nye Nintendo DS-utgaven

    Vel vel. Det er både lite trolig og en tanke merkelig å tenke seg at Nintendo skulle gjøre noen større endringer i input-metoden på DS. Hele poenget med maskinen er jo nettopp at den er pekeskjermbasert, og dermed egner seg bedre til en del formål enn om den hadde hatt en vanlig analog stikke...
  15. oerhört

    Fri lagring i spill: et nødvendig onde?

    Å spille skal ikke være noe annet enn moro, selvsagt. Men for min del blir det mye lettere kjedelig hvis ingenting har konsekvenser, og alt kan prøves på ny og på ny uten at noe står på spill. Chaos Theory er et godt eksempel her. Du har, som vanlig, en dørgende døll historie, og figurer som...
  16. oerhört

    Fri lagring i spill: et nødvendig onde?

    Hm. Commandos er et interessant eksempel, siden jeg elsker spillet med hud og hår, uten at jeg egentlig kan sitte og forsvare spilldesignen. I det gode hjørnet er spillet å likne med sjakk: Et stort antall mulige nye trekk, alt er synlig og alt kan bedømmes, hvis man bare tar seg tid til å...
  17. oerhört

    Fri lagring i spill: et nødvendig onde?

    Høres i så fall ut til å grense mot svak spilldesign, mer enn et behov for frilagring.
  18. oerhört

    Fri lagring i spill: et nødvendig onde?

    Så det du sier, er at det ikke nødvendigvis er mulig å unngå disse umiddelbare dødsfallene om man følger nøye med og spiller godt? Utfordringer det rett og slett ikke er mulig å kontre?
  19. oerhört

    Fri lagring i spill: et nødvendig onde?

    Skyt meg hvis dette emnet finnes fra før, det gjør det sikkert, men jeg klarte ikke å finne det. Spørsmålet ble reinkarnert i min bevissthet av følgende kommentar, som falt i diskusjonen om Call of Cthulhu: "Save-points. Hallo! Det er en jævla hard disk i maskina! Det betyr at det går fort å...
  20. oerhört

    Mario Kart Double Dash DiskusjonsTopic.

    Joda, klart det. Mitt poeng er bare at Double Dash!! spiser spesielt Mario Kart 64 til frokost. Det er synd at ikke pakken er liitt mer velfylt, men det som er der, er det generelt ikke så mye å utsette på. Kanskje med unntak av prosentandelen tilfeldigheter i 150cc, men det er et problem MK64...