Søkeresultater

  1. oerhört

    Leipzig Games Convention 2006

    Jeg er fortsatt litt paff over hva de har gjort med Turok, i hvert fall hvis man skal dømme etter bildene. Det som virkelig hadde tatt av, hadde jo vært om de hadde tatt macho-indianer-settingen til det ekstreme, og tatt den dønn alvorlig (og ikke ødelagt alt sånn som i Prey). Nå ser det derimot...
  2. oerhört

    Wii - generelle nyheter

    Jeg prøvde Elebits på E3, og er igrunn enig i EDGE sin fyndige oppsummering: Det er en FPS, slik FPS-ene kanskje ville blitt om Doom og Wolfenstein aldri hadde funnet sted. Du beveger deg rundt med venstrekontrolleren, og kikker deg rundt med Wiimote-en. Målet (i hvert fall i E3-demoen) er å...
  3. oerhört

    Leipzig Games Convention 2006

    Møkk. Ja da, Batallion Wars og Super Mario Strikers var greie spill, men hallo i luken. Nintendo ber om å bli slaktet når det eneste de kan klare å komme opp med er nye versjoner av gamle spill. Still waiting for the revolution...
  4. oerhört

    Leipzig Games Convention 2006

    Er veldig spent på Nintendo-konferansen -- ble det ikke sagt for noen uker siden at de skulle vise fram fem nye Wii-spill? Det store spørsmålet er, for meg, om de har skjønt at de trenger flere helnye prosjekter for at hele konseptet om nyskapende gameplay på Wii skal få fotfeste. Wii Sports og...
  5. oerhört

    Loco Roco

    SITAT(Revan @ 14.08.06, 20.23) 19603 Alle spill kan sammenliknes. Til Sulky: Javisst, jeg rakker ned på Daxter, men merk deg at jeg ikke har spilt det så meget, og at jeg dermed heller ikke trekker slutninger om dets totale kvaliteter. Det eneste jeg sier, er at et plattformspill vanligvis bør...
  6. oerhört

    Dragon Quest 8

    SITAT(StarEye @ 30.07.06, 10.11) 17278 Jeg sier ikke at systemet er dårlig, men sett med dagens øyne er det rimelig A4 og dertil taktisk grunt. I hvert fall de timene jeg har sett. Hovedproblemet for FF4 er imidlertid at det er altfor mange kamper i forhold til hvor interessant kampsystemet...
  7. oerhört

    Dragon Quest 8

    SITAT(StarEye @ 29.07.06, 16.17) 17178 Med "state of the art" mener jeg et samlegrep for hvor grensene for kunstformen ligger, hva som er opptråkket, hvor langt man har kommet, hva man har lært og så videre. La meg utdype for dette konkrete eksempelet: Hva er state of the art innnen JRPG? Vel...
  8. oerhört

    Loco Roco

    SITAT(Scary Paladin @ 29.07.06, 16.36) 17184 Sånn er verden. Hvis man har mye å velge blant, er det bare et sunnhetstegn at man blir litt kresen. SITAT(Scary Paladin @ 29.07.06, 16.36) 17184 Hvordan da? SITAT(Scary Paladin @ 29.07.06, 16.36) 17184 Jeg sier ikke at den litt uforutsigbare...
  9. oerhört

    Gamle RPGer

    Selv spiller jeg Final Fantasy IV for tiden, og jeg må innrømme at historien slett ikke er det som har irritert meg mest. Nei, snarere tvert i mot: Historien er kanskje enkel og litt naiv, men den er ganske søt. Derimot er de kjipe kampene, som ikke kan unngås, og hvor taktikken er så grunn at...
  10. oerhört

    Dragon Quest 8

    SITAT(StarEye @ 28.07.06, 09.18) 17024 Hva er det egentlig du sier her? Uansett hva spillet er beregnet på, må det vel bedømmes ut fra hva som er state of the art?
  11. oerhört

    Loco Roco

    SITAT(Scary Paladin @ 28.07.06, 12.14) 17038 Utdyp gjerne. Super Mario World er raskt, presist, utfordrende og det har en verdensstruktur som er en fryd å utforske. Det mest negative jeg kan finne med dette spillet, er at formelen er velbrukt, og sett med dagens øyne, ganske konservativ. En...
  12. oerhört

    Hva jeg har fått ut av neste generasjon

    Jeg kjøpte 360 i januar, og til dato har det blitt følgende spill, med anslagsvise karakterer ut fra hva jeg har sett av dem: - Need for Speed: Most Wanted -- 7/10 - Condemned: Criminal Origins -- 7/10 - The Elder Scrolls IV: Oblivion -- 7/10 - Geometry Wars Evolved -- 7/10 -...
  13. oerhört

    Loco Roco

    SITAT(Scary Paladin @ 28.07.06, 00.54) 16988 Greit, stryk Super Mario 64 DS og Daxter da. Det hindrer ikke kritikken. Loco Roco er mye dårligere enn selv Super Mario World, som kom for femten år siden. Er det greit? Kan man se bort fra det når man anmelder spillet? SITAT(Scary Paladin @...
  14. oerhört

    Loco Roco

    SITAT(Scary Paladin @ 27.07.06, 23.16) 16962 Jeg siktet til Metroid-spillene på GBA, og jeg synes disse spillene kan sammenliknes, siden alle har vesentlig elementer av plattformsjangeren i seg. De ligger i stor grad i samme gate. SITAT(Scary Paladin @ 27.07.06, 23.16) 16962 Jeg har spilt det...
  15. oerhört

    Lost Magic

    SITAT(Egle @ 27.07.06, 23.20) 16964 Det vil selvsagt alltid være et vesentlig element av personlig smak inne i bildet, men jeg tror analyse av spilldesignen får langt mindre oppmerksomhet enn det burde. Selv forsøker jeg generelt i hvert fall alltid å vite hvorfor jeg reagerer som jeg gjør...
  16. oerhört

    Lost Magic

    SITAT(Revan @ 27.07.06, 21.45) 16950 Forresten, det er én ting i PDZ som virkelig sparker rumpe: Musikken. Eller, i hvert fall den musikken som spiller i menyen. Jeg vil SÅ gjerne være spion når jeg hører den musikken, men akk, spillet lar meg ikke få lov til å leke leken jeg liker best. :)
  17. oerhört

    No More Heroes (Wii)

    Spørsmålet er om det hjelper, all den tid jeg får frysninger på ryggen av hvor grusomt det er å høre på. :)
  18. oerhört

    Tingle's Freshly-picked-rose-coloured Rupee Land [DS]

    Ikke Phoenix Wright heller, i hvert fall ikke i statene. Tingle har jeg gledet meg til så lenge jeg har visst at spillet har eksistert i utvikling. Folk som ikke liker Tingle er teite.
  19. oerhört

    Loco Roco

    Synes Loco Roco stiller i samme klasse som Katamari Damacy: Tøff stil, sjarmerende konsept, men veldig trettende og litt lite responsive kontroller. Musikken er knalltøff, men blir enerverende og slitsom etter forholdsvis kort tid. I større grad enn Katamari også, vil jeg anslå. Ut fra hva jeg...
  20. oerhört

    Another Code: Two Memories

    Another Code er fantastisk. Kort, ja. Litt lite interaktivitet i scenene, ja. Men du verden. Det ligger og vaker mellom syveren og åtteren hos meg. Jeg gav det åtte da det kom, hvis det er til noen hjelp: Omtale av Another Code på Gamer.no