Søkeresultater

  1. SHDR

    Maxx Payne går til søksmål!

    And my hovercraft is full of eels! Er det bare jeg som synes det ser ut som Max Payne lider av seriøs forstoppelse på det bildet? No, scratch that ... i *HELE* det første spillet. Ikke rart Maxx var fornærmet.
  2. SHDR

    Halo 2 (Xbox)

    Bullshit. Halo 2 er tregere enn Doom 3 ... Halo er en temmelig ettertenksom sak; du dør VELDIG raskt om du forsøker å leke enmannshær. Du er nødt til å bruke terrenget godt, og spille temmelig defensivt. Doom 3 er mye mer guns blazing, med fiender som tilsynelatende tørster etter å dø...
  3. SHDR

    Resident Evil 4 coming to PS2

    *snufs*
  4. SHDR

    Resident Evil 4 coming to PS2

    Tenchu - Kurenai er ikke Fatal Shadows. Kurenai er en spin-off der du spiller en dame(!). Aner ikke hvordan den forholder seg til resten av serien, regner ikke med at det er noen særlig forskjell.
  5. SHDR

    Half Life 2's situasjon

    Det finnes ingen Half-Life 2-multiplayer. Det finnes Counter-Strike: Source. Ergo blir Halo 2 bedre i multiplayer.
  6. SHDR

    Nostalgitrivia vol. V

    Uuuuuh ... Dragon Quest something-or-other. Jeg føler jeg brukbart sikker. Knallbra synth på den der ..? Eller er det et orkester?
  7. SHDR

    Halo 2 (Xbox)

    Jeg spilte Halo 2 i noen timer sammen med Gayway666, og det er foreløpig bedre enn eneren. SMG-ene er 100% ubrukelige all den tid man ikke dualwielder, og Xbox-kontrollen er stadig jævlig skrot. Altfor mange AI-bugs, og kanskje litt for lett selv på Heroic. Uvant å måtte forholde seg til de nye...
  8. SHDR

    GoldenEye: Agent Rogue

    Ikaruga er kanskje det beste spillet noensinne. Eller iallfall det som korresponderer mest med mine idealer rundt spilldesign. Samme gjelder Halo og Half-Life, samt Super Mario World 2: Yoshi's Island. Final Fantasy VII ligger nede på rundt 120ende plass. FFX er nede blant de 50 dårligste...
  9. SHDR

    Halo 2 (Xbox)

    Eurogamer.net gir iallfall 9 av 10, og dermed blir jeg litt lykkeligere. Jeg gleder meg til å få fullversjonen selv. Det er vel ingen norske spillsider som har fått kopier av spillet, er det vel? Rent bortsett fra VG, Dagbladet og sikkert Aftenposten, da.
  10. SHDR

    Half Life 2 Benchmark

    Sjekk ut vår beste venn, Windows XP Game Advisor! Det har oppføring for Half-Life 2, og lo and behold: jeg er et godt stykke over recommended system requirements. Se så kul jeg er!!
  11. SHDR

    Halo 2 (Xbox)

    Wow. Det er jo intenst spennende.
  12. SHDR

    Halo 2 (Xbox)

    Ja, hurra. Lange reviews må jo være bedre enn korte.
  13. SHDR

    Hva er ut2004-klanen?

    Bare jeg (elfkin) som satt på en maskin shadar tydligvis hadde glemt å logge ut av, sorry!
  14. SHDR

    Hva er ut2004-klanen?

    Ja, hva er ut2004-klanen? :P
  15. SHDR

    Halo 2 (Xbox)

    Jeg vet ikke om de har lov til å gjøre noe med det, ettersom innholdet på harddisken ikke er "deres". Harddisken er tross alt din, privat, og selv om det å modifisere maskinvare til å oppføre seg slik du vil er ulovlig, er det ikke ulovlig å lagre data. Inntil videre.
  16. SHDR

    Negative ting med San Andreas

    Greit. Out-of-the-box oppløsninger. Se på semantikken ellers i setningen, og det blir klart at jeg mener out-of-the-box som i tilstanden, ikke adjektivet. :kul:
  17. SHDR

    Negative ting med San Andreas

    Research suger ikke. ;) Selvsagt var det en Quake-motor da; jeg hadde Quake i 1996 selv. Den første versjonen hadde støtte for omtrent dick, mens GLQuake la til støtte for ymse 3D-akselleratorer (ja, så lenge siden) med bilineærfiltrering og mip-mapping som hovedfeatures. Spillet støttet out of...
  18. SHDR

    Negative ting med San Andreas

    Nei, det gjør den faktisk ikke. Half-Life 2 kom ut under ett år etter Quake 2 (som kom ut sent i November 1997), og hadde da vært under utvikling i to år. To år med arbeid på Quake-motoren, som det ikke var særlig mye igjen av på det tidspunktet. Det var ingen Quake 2-motor i 1996, da arbeidet...
  19. SHDR

    Killzone

    Impywimpy: Hysterisk off-topic, men jeg er enig med deg. OutRun 2 var mer stas enn selv Burnout 3.
  20. SHDR

    Killzone

    Ai. Jaja, som sagt. Det jeg testet var stas, men nå er vel spillet noe lenger enn de tre brettene også, så jeg er absolutt ikke fremmed for at det kan bli kjedelig. Får se når jeg tester det selv ...