Søkeresultater

  1. SHDR

    Lord of the rings: The third age

    Jeg henviser til mine egne inntrykk av spillet ... "Som Battle for Midgard så pent illustrerer er det ingen sak å gjøre strategispill av Midgard. Men hva gjør man når man vil lage et rollespll basert på Lord of the Rings, et spill som helst skal treffe alle rollespillfans og det tilfeldige...
  2. SHDR

    Negative ting med San Andreas

    Men det hindrer ikke det faktum av GTA: SA er et lite inspirert eller spennende spill visuelt. Det er virkelig ingen særskilt gode stiltrekk i det, det er veldig generisk og rett ut sagt kjedelig. Hadde det hatt en mer distinkt stil, type Time Splitters, så ville det ganske raskt sett mer...
  3. SHDR

    Må spillbransjen betale for å bruke 3D grafikk?

    Det er en rotasjonsteknikk, ja. Det er basically kamerateknikken de fleste bruker for å vise 3D-grafikk; altså teknikken for å rotere en 3D-verden via et satt kamerapunkt for å gi en representasjon av den på en 2D-skjerm. Gjør det dere klokere? Uansett vil det bli avvist. Patentet er fra 1987...
  4. SHDR

    Fable (Ute nå)

    Morrowind er spekket med loading, men det har også FANTASTISK natt/dag-syklus. De har hatt en kar som jobbet i fire år med å lage stjernebilder, stjernetåker, nordlys og korrekte faser på de to månene ... Nesten alt i Morrowind er så gjennomført at det ikke er til å fatte. Det er ikke like...
  5. SHDR

    Gradius V

    Det er 60Hz all tha way, baby! Hva angår spillet, er det briljant. Det er selvsagt svinaktig vanskelig, men det er noe rimeligere enn for eksempel Ikaruga, og multiple-mulighetene er mange og glade. Disse kan forklares slik: 1) Frys multiples - Du låser multiplenes posisjon på skjermen slik at...
  6. SHDR

    Gta San andreas

    Shadar hjelper alle og enhver.
  7. SHDR

    Negative ting med San Andreas

    Det var det første jeg også utbrøt. "Dette er jo like stygt som Vice City!" Ikke at jeg har spilt det noe særlig, det var bare et førsteinntrykk. Det er sikkert artig, men jeg venter nå til jeg har fått prøvd det noe mer med å kjøpe.
  8. SHDR

    RollerCoasterTycoon3

    Tja, jeg sitter med min kopi allerede. Det kan anbefales! Kommer omtale av det så fort som mulig. Det kommer ut femte november i Norge.
  9. SHDR

    GoldenEye: Agent Rogue

    Det er ikke basert på GoldenEye, det er bare en cash-in. Ifølge Edges preview var fysikkmotoren så dårlig at det hindret gameplay (en del av gameplay er telekinese, som i Second Sight og Psi-Ops), historien var skamrævva, dual-wieldingen gjorde ikke noe mer enn å la deg skyte med to like våpen...
  10. SHDR

    Nostalgitrivia vol. V

    Er det Konami som har laget det ..? Eller er det outsourcet?
  11. SHDR

    Prince of Persia 2

    Det er den samme prinsen indeed. Men han er blitt mørkere, hardere, mer Max Payne ... La oss se hva Gamespot har å si om saken: "The voice in the game is well done, and the prince definitely sounds like he's got a lot on his mind during the cinematic sequences, although there are some obvious...
  12. SHDR

    Nostalgitrivia vol. V

    RONDO of Blood? Jeg lurer på hva i helvete Konami driver med ... hva blir det neste? Polka of Despair?
  13. SHDR

    Prince of Persia 2

    Det er det som er dealen. Kampene i PoP 2 blir ikke spawn-fests slik som i det forrige spillet. Det blir et mer gjennomarbeidet kampsystem, og kampene blir mer spredt. Altså: det blir nok mer kamp, men det blir som et resultat av mer naturlig og spennende fiendeplassering enn bare å dumpe tretti...
  14. SHDR

    Prince of Persia 2

    Det er selvsagt mulig å skru på tiden. Det er på en måte Prince of Persias nye gimmick. Zombier er det masse av, og foreløpig har jeg slåss mot en tysk-lydende dominatrisefrue med Ivy-tendenser. Ikke sett noe særlig til samarbeid enda, men det gjenstår å se. Historien er en fortsettelse av det...
  15. SHDR

    Prince of Persia 2

    Jeg lastet nylig ned Prince of Persia 2-demoen fra Eurogamer.net. Etter litt testing kan jeg erklære at spillet heldigvis ser ut til å ha overlevd en helt skrekkelig art direction og endt opp som det første spillets trivelige, men teite, gothlillebror. Det er mye mer fous på kamp denne gangen...
  16. SHDR

    The lord of the rings: the third age

    Jeg henviser til mine egne inntrykk av spillet ... "Som Battle for Midgard så pent illustrerer er det ingen sak å gjøre strategispill av Midgard. Men hva gjør man når man vil lage et rollespll basert på Lord of the Rings, et spill som helst skal treffe alle rollespillfans og det tilfeldige...
  17. SHDR

    Killzone

    Det er ingen her i gården som har hevded at True Crime eller for den saks skyld The Getaway er noe å skryte av heller. ;) Fotgjengerdelen a DRIV3R er ganske så jævlig hårreisende. Det er den delen av spillet som virkelig ødelegger, for det er nesten MER VEKT på den delen enn på den faktiske...
  18. SHDR

    Full Spectrum Warrior kommer til PS2

    Alle de eksklusive spillene som flopper forblir eksklusive. Hvorfor tror du Panzer Dragoon Orta aldri fant veien til PS2? Eller OutRun 2? Eller noen av de andre interessante SEGA-spillene ...
  19. SHDR

    Resident Evil 4 coming to PS2

    Det er jo jævlig sant. Dessuten er det enorm omstrukturering på gang hos Capcom. Blant annet er jo hele Capcom R&D Dep 4, som sto bak Viewtiful Joe og Killer 7, blitt kutta ut og omstrukturert til Clover Studios og andre utviklingsdivisjoner. Shinji Mikami er såvidt jeg husker ny head of...