All grafikk, all leveldesign.
Vet du hvor lang tid det tar å bygge en optimalisert 5000-polygoners modell? Med skjelett, tekstur, vektpunkter og animasjon? Nei, det tror jeg ikke. Og vet du hvor mye grafikk det er i Half-Life som da må remakes? Nei, det tror jeg heller ikke.
Det er bortkastet...