Synes Neverwinter var ypperlig jeg, og foretrakk "solo-systemet" fremfor "multi-karakter" systemet. Jeg liker best å gå solo, og konsentrere meg om å utvikle den ene karakteren om gangen, istedenfor å bli påtvunget en haug med folk på en gang.
Men men, smak og behag. Jeg ser frem til Neverwinter Nights 2, som skal utvikles av Obsidian, ex-Black Isle folk som lagde blant annet Fallout og Planescape: Torment, så det er et stort potensiale selv om en ikke skulle like det første.