I Daggerfall måtte man ha minst fire.
En hovedsave for å sørge for at storyen ikke ble bugga.
En i guilds før man tok et mission siden det kunne bli fåkka opp.
En før selve oppdraget siden det og kunne føkkes opp underveis.
En underveis i selve oppdraget siden det godt kunne vise seg at dungeonen man var i var umulig å fullføre siden itemet man skulle hente eller fienden man skulle drepe gjerne ikke spawna.
En av de første buggene de fiksa var at skjeletter konsekvent gikk baklengs.