"En film hvor bildet er sort i alle 90 minuttene og det bare er lyd er negativt? Nei, hvorfor det? For meg er det lyd som står sterkest: Bildet kommer i andre rekke." - Oma
Newsflash: Noe av det som skiller historier i spill fra historier på film er at halve poenget er at det skal formidles gjennom selve spillet, og ikke scriptede cut-scenes du ikke har noen innvirkning på. Det er latskap, rett og slett, og vitner om dårlig forståelse for mediet. "joa, men det er den helheltlige opplevelsen som teller, og om historien passer godt, og det man får av gameplay er godt, så har jeg ingenting imot å se 90minutters sekvenser." Hva så? Det er jo ingen jævla unnskyldning, skjønner du ikke det? Det er vel og bra at gameplayet er bra, men det betyr ikke at spillet derfor kan slække på andre aspekter. Som sagt skal jeg nok klare å slite meg gjennom filmklippene jeg også, men jeg kommer ikke til å være glad når jeg gjør det.