Ifølge kilder så holdt visst Xbox One-subredditen på å hoppe ut gjennom vinduer i høye bygninger over hele denne 30/60 fps-greia i Tomb Raider. Helt til de fant ut at det var forskjellige selskaper som hadde gjort PS4/Xbone-portene, og da var det greit igjen. De kunne skylde på selskapet som porta det og det er fortsatt ingenting galt med hardwaren.