Vet ikke helt hva jeg skal gjøre av dette, men ... her finner du noe interessant spekulasjon om Nintendo Revolution, gjort av en haug tech-tryner. I samme post finner du en forklaring av et patent som du kan finne her. Den går i korte trekk slik:
Nintendo har patentert en teknikk som tillater dem å prerendere en scene, og stadig retaine interaktivitet i den. Med andre ord vil ikke grafikken prosesseres i real-time, men istedet være en samling teksturer som vil kunne manøvreres i på grunn av en dybdebuffer som beskriver hvor objekter er relative til hverandre, og dermed vil kunne fungere mer eller mindre som konvensjonell 3D-grafikk.
Jeg vet ikke helt hva jeg skal tro. Skal lese patentet nøyere en dag jeg ikke har eksamen klokken ni dagen etter.
Nintendo har patentert en teknikk som tillater dem å prerendere en scene, og stadig retaine interaktivitet i den. Med andre ord vil ikke grafikken prosesseres i real-time, men istedet være en samling teksturer som vil kunne manøvreres i på grunn av en dybdebuffer som beskriver hvor objekter er relative til hverandre, og dermed vil kunne fungere mer eller mindre som konvensjonell 3D-grafikk.
Jeg vet ikke helt hva jeg skal tro. Skal lese patentet nøyere en dag jeg ikke har eksamen klokken ni dagen etter.