Søkeresultater

  1. SHDR

    Half Life 2: Deathmatch ute!

    Det er fordi du har vært løk nok til å kjøpe Bronze. Jeg, som er neger, har kjøpt silver. Dermed har jeg det. HAH!
  2. SHDR

    Julespill!

    Jævlig bra dithering på de bokstavene, iallfall. Må ha tatt lang tid.
  3. SHDR

    Half-Life 2 - Offisiell Tråd

    Det kan bli usannsynlig stygt. Det beste hadde kanskje vært en dating-sim med Headcrabs. Du kan sikkert få til det ved hjelp av Source-motoren. :D Særlig om det er preprogrammerte følelsesanimasjoner der inne.
  4. SHDR

    GtA vs Halo 2 vs HL 2 vs Metroid prime: echoes

    Tøv. Jeg har smak og mine preferanser. Anti-hype er bare en positiv motvekt. Jeg er lei av at alle spill som kommer visstnok skal være revolusjonerende når ingen av dem er det.
  5. SHDR

    PSPs Lansering

    Jeg tror ikke den solgte to millioner før den engang var sluppet. ;)
  6. SHDR

    PSPs Lansering

    Sony har tredjepartsutviklere på grunnlag av navn, Nintendo får nå masse tredjepartsutviklere på grunnlag av 2 millioner forhåndssolgte enheter. Kanskje det tipper balansen litt.
  7. SHDR

    Spillanmeldelser

    Jeg jobber med en slik inndeling selv. Forklare hva vi mener med en karakter, samtidig som vi vil at skribentenes smak skal gjøres mer synlig på siden, slik at lesere kan identifisere seg med vedkommendes meninger, og se på hvilke spill vedkommende har gitt gode karakterer, slik at man kan se...
  8. SHDR

    PSPs Lansering

    Det er Sony Pictures, og Colombia Tristar. Som eies av Sony. Det er knapt bred støtte for UMD, nei ... de fleste husker MiniDisc, som faktisk bare slo an i Norge. Det formatet var en gigaflopp over nesten hele verden unntatt akkurat her.
  9. SHDR

    PSPs Lansering

    Vel, det ser ut til at Sony er iferd med å feige ut på oss her. Etter en ganske så grov hyping det siste året, ser det ut til at PSP endelig skal slippes i Japan om kort tid. Men hva slags lansering er dette? Om noen husker PS2-lanseringen, så var det en ganske drøy shortage på tilgjengelige...
  10. SHDR

    Playstation 3

    Sony PSP revolusjonerer jo også det håndholdte markedet med sin enorme lanseringstilgjengelighet: Husker dere da PS2 ble sluppet? Da var det vanskelig å få tak i PS2. Det var faktisk umulig. Vel, Sony har lært av sine feil, og skal ikke slippe mer enn 200 000 til 300 000 PSP-er til lanseringen i...
  11. SHDR

    Spillmagasinet

    Kan jeg få kose deg neste gang jeg ser deg, Fleksnes? :kos:
  12. SHDR

    GtA vs Halo 2 vs HL 2 vs Metroid prime: echoes

    Hva angår særemner, så har jeg alltid hatt lyst til å feste en stor gris på coveret til ett ... kan du gjøre det i min ånd?
  13. SHDR

    GtA vs Halo 2 vs HL 2 vs Metroid prime: echoes

    Jepp. Jeg driver siden, altså forsiden. Forumet er bare en interesse. :D Gjorde nettopp ferdig Half-Life 2 nå, og slutten var svært delikat. Likte den evig godt, gav meg den gode følelsen av at Valve hadde turt å gå imot fansens forventninger, gav meg følelsen av at Freeman var et stort...
  14. SHDR

    GtA vs Halo 2 vs HL 2 vs Metroid prime: echoes

    dan the man: Gamereactor er et søplemagasin. Men det vet vi allerede. Half-Life 2 er forresten omtrent like revolusjonerende som Doom 3; det er morsomme greier, men jeg vil faktisk påstå at Super Mario World 2: Yoshi's Island har mer innovativ bruk av fysikk enn hva Half-Life 2 har, og vet du...
  15. SHDR

    The Legend Of Zelda: Twilight Princess

    Forsåvidt enig. Selv om jeg likte Sunshine litt i kraft av å være en monumental utfordring: enkelte av de mer spaca brettene var motbydelig vanskelige. Kudos til Nintendo for å gjøre spillet så variert også. MEN! Eksamen i morgen klokken 09:00. Would love to stay and chat, but the bed is...
  16. SHDR

    The Legend Of Zelda: Twilight Princess

    Jeg synes GTA2 var det beste. :flau: Top-down arkade-style var måten å gjøre det på; abstraherte volden og gjorde spillet veldig oversiktlig og moro. Skapte også uendelig absurde situasjoner når ting ikke akkurat gikk som det skulle ... originale GTA var også hysterisk morsomt, men treeren var...
  17. SHDR

    The Legend Of Zelda: Twilight Princess

    Forsåvidt enig. Men Nintendo har jo egentlig skjønt det nå ... det er bare next-gen-titlene til Mario og Zelda som virkelig holdes nære brystet; samt Wario Ware. Wario Ware er jo et godt eksempel på Nintendo som innovatør; de skaper formelen, og de melker den, men de kommer alltid med en ny en...
  18. SHDR

    The Legend Of Zelda: Twilight Princess

    Jeg har Outcast i hylla. Bare synd det hadde så hysteriske systemkrav. Og jeg synes kanskje strukturen var litt løs i det, men du verden, det var knallspill! Synd oppfølgeren ble lagt på is i takt med Infogrames restrukturering; jeg liker å tro at Appeal hadde mer å by på. Der plagde heller...
  19. SHDR

    The Legend Of Zelda: Twilight Princess

    Og dermed kan jeg anklage deg for det ikke å ha lest mitt innlegg godt nok. Jeg sier at Zeldas kjernegameplay, det gameplay vi er vant til, er uegnet for noe annet enn større fokus og innstramming. Det du sa ledet umiddelbart tankene mine inn på GTA-style gameplay, med såkalt frihet og mer...
  20. SHDR

    The Legend Of Zelda: Twilight Princess

    Det er rart med det der, jeg er beskyttet i kraft av å VÆRE de høyere maktene. Men ja? Jeg mener at jeg har rett? Er det ingen andre som gjør det her inne, da, og er det ikke vel så konstruktivt å mene noe som å skrive en eller annen verdiløs "jeg er ikke helt enig, ass, men du er kul så...