Helt til man innser hvor jævlig kjedelig det er. Kom til det stadiet at ingenting av det du gjorde ga noe som helst vinning. En drage der, to, tre slag, dau! Grattis med dragebein som faen ikke gir deg den beste rustningen en gang og gjør smithing helt utrolig poengløst å levle forbi 90. Det mest krevende med dungeons er tida det tar å gå igjennom gangene fordi det å blæste igjennom sitt tusende sett med draugr slutta å være krevende på level 10, slutta også fort å være spennende. Det er hovedsakelig 3 forskjellige fiender i spillet: falmer, draugr og banditter. Det irriterer meg utrolig mye at det ikke finnes noe som helst reward-system i spillet igrunn og det er utrolig dumt at en går lei og skrur av etter å ha spilt i en halvtime. Kunne tenkt meg å fullført hovedoppdraget, hadde jeg bare ikke fått hjernekreft av å gjøre akkurat det samme om og om igjen.