Bare for å slenge inn en aldri så liten påpekning her så er det et gjennomgående tema i verdens kunsthistorie (fra førhistorisk tid, gjennom antikken og nær fortid og så klart også i dag) at kunsten gjengir menneskekroppen med urealistiske forvrengninger eller anatomisk umulige attributter.
Riace-bronsestatuene er et fremragende eksempel på hvor ufattelig dyktige antikkens skulptører var (fun fact: Håndverket som ligger bak å lage slike statuer har gått tapt, ingen av dagens kunstnere kan måle seg med de gamle grekerne eller egypterne), og de følger den antikke tradisjonen med å framheve enkelte fysiske trekk til urealistiske proporsjoner. Bare sånn at ingen skal tro at dette er noe nytt fenomen som er eksklusivt for videospill, liksom.
Og ja, jeg synes også Bayonetta er tvers igjennom nydelig. Det er litt pussig å sammenligne enkelte amerikanske spill med det ypperste innen japansk håndverk, for det er to helt forskjellige verdener.