Ninja Gaiden

#21
Gjett hva mannen bak Ninja Gaiden sitt favoritt spill er:)

Q: Name the greatest game titles you've ever played.

Itagaki says: Wizardry from the old-school days and Pikmin more recently.
 
#22
Hvordan er kontrolleren i spillet..?
 
#24
Alucard: Kontrollen sitter som et skudd.

Runna spillet for første

gang i forigårs ... enig i at det hører til blant de beste spillene på denne generasjonen

konsoller. Gameplayet er upåklagelig, grafikken uovertruffen ...

... og historien er

IMO bedre enn mange skal ha det til, ihvertfall hvis du setter deg inn i den. For dere som

ikke har prøvd spillet enda anbefaler jeg å lese denne lille introduksjonen til Ninja Gaiden

mytologien, lånt fra Story Synopsis FAQen på gamefaqs.com. Man får MYE mer ut av historien

hvis man kjenner til noen grunnbegreper (Vigoor, Dark Dragon, Dragon Lineage, etc) før man

begynner å spille:


Mythos
------
This section includes a literal 
transcription of the level caching screens.
This information is vital to understanding 
several facets of the game including
the Deity and Twin Serpent Statues.

1.  
The Book of Genesis - In the beginning, a great inconsistency flowed out
into the 
nothing; a nothing that was afraid of its own nothingness, a pure
terror without color, 
without sound and without smell.  It formed the root of
all deification, and 
eventually it coalesced into the shape of the first Deity,
Gurdu.  Gurdu gave birth 
to all elements and provided them with order and
function.  In a remote area of 
space from where Gurdu provided order, there
existed the territory of chaos formed from 
elements without shape.  This chaos,
which had been forgotten during the blessing of 
Gurdu, existed at first as only
an instinctual fear, but eventually the chaos begin to 
take shape and a
consciousness was formed within it.

At first this was just a 
small curious presence, but eventually grew and became
clearer.  This marked the 
appearance of Hatred.  The chaotic nature of Hatred
further evolved it, bringing it 
to the level of a Deity.  Thus, the ancestor of
all Evil Deities, Vigoor, came into 
being, and the first conflict set into
motion.

2.  The Book of Evil Deities - 
The ancestor of all Evil Deities, Vigoor, began
to devour the territory of Gurdu, 
beginning at its center.  During endless
solar and lunar eclipses, the earth shook 
and split, the seas dried up only to
flood into existence again, and intense winds swept 
over everything, and fires
burned down all of existence ignoring even the concept of time 
itself.
Eventually Gurdu lost his strength, and the world once again plunged into 
the
chaos from which it had come.

Then a great change occurred.  During the 
throes of unending destruction, the
body of Gurdu himself split into quarters.  Each 
part became a Deity itself
controlling Sentiment, Wisdom, Creation and Immortality.  
Eventually, they
would come together to return shape to the world again, but in 
their
panic-stricken state after their birth, they still had little 
power.

3.  The Book of Dragons - In this age of panic, the Serpent, Deity of 
Creation
was the only one of the Deities to keep some semblance of sanity.  The 
Serpent
gave birth to a tiny presence, something that no other being would 
ever
notice... the seeds of life.

These seeds managed to take hold and grow in the 
storm of chaos and ever so
slightly began to evolve, eventually becoming the Thirteen 
Dragons, whose
destinies were to be found in battle.  The Dragons waged an endless 
battle
against Vigoor who never ceased in his attempts to bring the world into a 
chaos
of Hatred.  Eventually the Dragons were able to banish Vigoor to the very 
ends
of the world.

However, it was in this period that the youngest and lowliest 
in position of
the Dragons, the Dark Dragon, summoned the Hatred with its feelings 
of
inferiority.  Due to this betrayal, Vigoor was able to keep from 
being
completely destroyed.

4.  The Book of the Fiends - The Dark Dragon, now 
full of evil intent, joined
with Vigoor and his spawn of Evil Deities to further capture 
the territory of
Gurdu.  This conflict continued throughout the eons of history and 
during its
struggle the first spark of human life appeared in the form of the 
Ancient
Tribes.

Of course, old conflicts never cease, and even in the age of the 
Ancient
Tribes, the Dragon Lineage and Evil Deities continued their battle for tens 
of
thousands of generations; a struggle that finally ended when members of the
Dragon 
Lineage were able to seal away the Evil Deities and their spawn.
However, in that age of 
chaos, all of the bloodlines of the Ancient Tribes were
mixed and the form and nature of 
the Ancients have been carried on by us, the
Fiends.

5.  The Book of the 
Future - The land that the Evil Deity Vigoor once held as
his final territory has become 
this, the land of Vigoor.  The treachery of the
Dark Dragon also occurred here, and 
this was where the Ancient Tribes lived.
That is why their descendants, us the Fiends, 
have taken over control of these
lands.  With this land as a barrier, the power of 
Vigoor is limited only to
this Earth.

Vigoor is the Demon of Destruction and the 
Deity who creates history; when the
decadence of this world has piled up, he will return 
in a blaze of
all-destroying flame and recreate the world.  Chaos, like the floods 
on the
banks of a great river, will fulfill this world once again, and we will be 
the
first recipients of this fulfillment.  Evolution has and always will begin 
from
here, the land of Vigoor.  It has been several hundred years, since the 
Supreme
Fiend Gogohn established what would eventually become the Vigoor Empire here 
on
these lands.

If a new warrior of the Dragon Lineage shall appear, the Holy 
Emperor shall be
infused with the power of the Evil Deities.  After seven days, from 
the unity
of His Majesty with the Dark Dragon once again, we Fiends will be blessed 
with
an exquisite harmony.
 
#25
Opprinnelig skrevet av Epzilon@18.04.2004, 21.06
Skulle ikke  
PAL versjonen være sensurert? Jeg tar forbehold om jeg snakker usant.
Gamereactor meldte igår

(tror jeg) om at spillet skal bli sensurert i Europa. De gikk litt frem og tilbake på det

feltet men fant ut at de ikke ville gå glipp av et marked under 18-åringer (hoder som

triller bortover og slikt) så de fjernet det. Nå har jeg ikke spilt det, men det kan vel

ikke bety så altfor mye...
 
#26
Den blir sensurert ja, men bare pga. tyskland. (England skulle bombet dem

sønder og sammen tilbake til jernalderen, da hadde vi sluppet dette)

Dette fordi det

bare utgis et spill for europa. Hodekapping er jo det kuleste en ninja gjør, selv om det

ikke går utover gameplay. Synd at de fjerner det (bare fra vigoorian soldiers såvidt jeg har

forstått)

Har det på ntsc jeg uansett :p
 
#27
Hmm... Men vil det bli sensurert i Australia? Er jo PAL der, så det funker jo greit på en XBox kjøpt i Europa. Eller blir det sensurert på alle PAL-versjoner?

Jaja, skal ha spillet uansett.
 
#28
Noen som gidder å forklare hvordan kamp-systemet er? Hvilke knapper gjør hva? Noen spill som har lignende kamp-system?
 

Lurtz

Dr. Van Nostrand
#29
Opprinnelig skrevet av Morbo@25.04.2004, 13.25
Noen som gidder å forklare hvordan kamp-systemet er? Hvilke knapper gjør hva? Noen spill som har lignende kamp-system?
Jeg kan vel gjøre et forsøk på å forklare det hele

Grønn knapp (A)= Hopp
Rød knapp (B.)= Kastevåpen
Blå knapp (X)= Normal attack
Gul knapp (Y)= Heavy attack/charge attack/ down attack
Right trigger= Block

I spillet så får man etterhvert forskjellige våpen. Disse våpnene har sine egne komboer og triks. Komboene er satt sammen X og Y knappene. De fleste våpnene i spillet har oppgraderingsmuligheter. Når man oppgraderer et våpen så unlocker man enda flere komboer (eller techniques som det heter). Komboene er ikke spesielt vanskelige. Det er sånn at enkelte komboer er bedre mot visse typer fiender osv.Ryu har også noen juggle attacks der han løfter fienden opp i løften og denger litt løs på han der for så å smelle han ned i bakken igjen.
Når du dreper en fiende som slipper de ofte "souls", disse soulene er enten gule,blå eller rød. Gule souls gir deg penger, blå gir litt liv og rød gir Ki (Mana). Men disse soulene kan brukes til andre ting også. Si f.eks at man dreper en fiende eller to, så slipper disse ut souls (farge spiller ingen rolle i dette eksempelet), da kan man holde inne Y (Heavy attack/charge attack/ down attack). Da absorberer Ryu de soulene og du ser at han får en "eksploderende" kraft. Slipper man da Y så fyrer han løs et helvetes angrep. Kraften på det angrepet avhenger av hvor mange souls han rakk å absorbere.
Dette er et kampsystem man virkelig lærer å beherske, man lærer hvilke komboer som er gode mot hvem, man lærer å execute komboene uten problemer og man lærer når man skal blocke mot forskjellige fiender. Apropos blockingen så vil jeg si at block funksjonen i spillet er konge, den har lynrask respons, noe som hindrer mye frustrasjon som kunne kommet dersom blocken var treg å utføre.
Alt i alt så er dette det beste kampsystemet jeg har sett i et spill som dette, det ser ultrakult ut og det er en nytelse å føle at man lærer å mestre det.
Håper dette var til litt hjelp :)
 
#31
Har spilt spillet i ca 30 min å jeg syntes det var drit kjedeligt.. Skjønner ikke hva den store dealen med dette spillet er...
 

Lurtz

Dr. Van Nostrand
#32
Opprinnelig skrevet av exmx@03.05.2004, 21.41
Har spilt spillet i ca 30 min å jeg syntes det var drit kjedeligt.. Skjønner ikke hva den store dealen med dette spillet er...
Hva med en begrunnelse ? Hvorfor synes du det er kjedelig ? Liker du vanligvis spill av denne typen ?

Din meningen er verdt mindre uten begrunnelse, kom med den så folk eventuelt kan diskutere. Uten begrunnelse så blir det bare et meningsløst utsagn.
Henger deg kanskje litt ut her nå, så derfor vil jeg understreke at dette gjelder flere av brukerne i emner rundt i forumet.

Takk :)
 
#33
Jeg ble også DØD skuffet etter 30 min play time ca.. men det tar seg betraktilig opp. Prøv og spill litt mer en 30 min... Samme som første del av Metroid Prime det, mange sliter med like spillet etter de første 30, men gir de det 30 til så er det hekta.
 
#35
Synes spillet var genialt bra hele veien gjennom jeg. Likte ikke helt de siste kapitlene, men det tror jeg var fordi jeg hadde spilt så mye at jeg begynte å bli litt lei.

Koser meg nå med å runde det for andre gangen, på min egen Xbox denne gangen. Lånte en Xbox for noen uker siden så jeg fikk runda Gaiden, men jeg ble overbevist nok til å skaffe meg min egen. Ikke bare pga. Gaiden, men andre gode spill også.

Uansett, jeg har spilt i nesten 5 timer i strekk nå, og det er nesten bedre andre gangen gjennom, siden jeg har mye mer taket på combos, counter-attacks, ultimate techniques osv. Det er sinnsykt moro når du får det til, elsker kamp systemet!

Kommer nok til å bli mange timer med Ninja Gaiden fremover, det er helt sikkert.
 
#36
Da har jeg endelig Ninja Gaiden (PAL, ja). Har kun fått spilt rundt 20 minutter (mye fordi jeg følger med på E3 nå, og laster ned filmer 24/7). Elkjøp hadde fått det inn, så da gadd jeg ikke vente på at Spaceworld skulle få det inn. Holdt det riktignok av på Spaceworld, så får si ifra at jeg allerede har det.

Så langt synes jeg Ninja Gaiden er ganske fett. Utrolig imponerende grafikk, god kontroll og stilig slåssing. Kampsystemet er ganske godt. Men det som irriterer meg, er kameraene. Hvorfor kunne man ikke brukt høyre spak til å stille kamera (uten å se i first-person)? Å trykke R hele tiden for å stille kameraet er ganske kjipt. Og det blir bare dumt å bruke høyre spak til det, siden man da havner i first-person. Og man må stille kamera ganske ofte, i hvert fall i starten. Men, jeg blir nok (forhåpentligvis) vant til det. Blir sikkert så kult utover i spillet at man ikke bryr seg om det.
 
#37
Hvilket spill skal jeg kjøpe pp?
Rallisport 2 eller Ninja Gaiden?
 
#39
Det ser så ekstremt rått ut! ;)
Har ein trailer frå spelet som er på ca. 4 min.
Det som er problemet er at eg ikkje har Xbox... kun PC.
Skulle gjerne hatt ein Xbox med tanke på alle spela eg kunne spelt!
Då hadde eg ikkje vore i tvil om at Ninja Gaiden stod på ønskelista! :)

Det som er så dårlig med Xbox er at heilt nye spel er så inn i helvetes dyre.
1 spel koster kanskje nesten 600kr!
Synes det er litt drøyt for bare eit spel. :confused:

Forresten... er det noen som veit om Ninja Gaiden vil komme til PC i framtida?
 
#40
Opprinnelig skrevet av Alucard@14.05.2004, 22.32
Hvilket spill skal jeg kjøpe pp?
Rallisport 2 eller Ninja Gaiden?
NINJA GAIDEN!

Kjøp Ninja Gaiden. Det er så villt bra. Er et stykke ut i Chapter 3 nå, og det blir bare bedre og bedre. Utrolig bra kampsystem. Det er faktisk bedre enn Devil May Cry (eller, det har i hvert fall imponert stort så langt).

Men fortsatt, kameraet er et problem til tider. I blant kan man faktisk bli ganske så frustrert pga. det. Men det er også det eneste negative med Ninja Gaiden (likevel, det må nevnes, for det går litt utover underholdningen).

Btw, har ikke testa Rallisport Challenge. Men Ninja Gaiden er så bra, at du kan bare ikke gå glipp av det.