Da får du slutte å spille så mye hver dag. Det blir bare teit å strekke ut lengden på et spill bare fordi det skal være langt. The WindWaker hadde en perfekt lengde, 20 timer med bunnsolid gameplay er mye nå til dags.
Mantis:
Jeg tviler på ta de forandrer på kampsystemet, men det ser jo ut til at det vil være stor fokus på slåssing mens en rir, så de kommer vel med litt ekstra variasjon der. Selv må jeg da erlig innrømme at jeg elsker kampsystemet sånn som det er nå. Enkelt, tilfredsstillende og raskt, men desverre alt for lett. Ikke noe Ninja Gaiden, men langt over gjennomsnits-standaren. Det jeg håper at de gjør i dette spillet, er å gi oss muligheten til å ta vare på et eller to våpen som fiendene mister (noe alà Halo), og at de faktisk byr på mer enn ett angrep denne gangen.