Hvor mye du kan se, har fint lite å gjøre med at det er en våpenmodell der. Det er FOV-en som reduseres, og det gjør den da selvsagt også når du zoomer uten en våpenmodell.
Bare sånn for å gi et eksempel
Den eneste situasjonen du kommer til å få en fyr i blindsonen på det våpenet, er hvis du sikter på noen ca. én etasje eller mer over deg, og en motspiller kommer forfra og parallelt på samme nivå. Eller for å ta sniperen i den siste videoen som ble posta; der blir det blokkert ca. 1 spillerbredde på hver side av scopet, så igjen er det så situasjonsspesifikt at det heller ikke er noe du kan argumentere for at det gjør noe som helst med gameplayet.
Det er screenclutter og er der fordi det er blitt en industristandard som tilfredstiller realismegutta. I tillegg til at det rewarder flaks framfor skills. Bra design.