Nå har det seg sånn at så lenge vi mottar et bilde hvert 1/60s (0,06s), og dette er tilnærmet realtime så vil vi ikke se noen forskjell på dette fra dagens standard. Trikset blir da å sende kontrollene (si, 20+ms), prosessere og rendre ut dette, for så å sende det tilbake (20+ms igjen).
Si at hele prosessen tar 100ms, for å ta litt i, så vil dine klikk komme i effekt på innen 6 frames, sannsynligvis raskere. Dette vil gå jevnt for deg og dine motspillere. Jeg kan se at npcs må dummes litt ned, men det har de fått til å fungere før, så jeg ser ikke hvordan det skal være et problem nå.
Håper de klarer dette, kan se at det blir problematisk.. Men tenk å spille nye spill uten å kjøpe en ny pc hele tiden *sikle*