Rare bruker en teknikk i både Perfect Dark Zero og Kameo som heter
Parralax Mapping. Om dere går til
denne siden og trykker på "TGS Offscreen" videoen sere dere helt i begynnelsen denne teknikken som Rare benytter seg av. Se spesielt på den steinveggen når kamera er helt inntill. Man kan omtrent se støvkornene, og hver minste kontur på steinene, samtidig som bildet er helt klart. Dette ser lovende ut!
Det er sikkert mange som lurer på hva parralax mapping er. Se først på dette bildet, som kun består av teksturer. Ingen bump mapping eller parralex mapping:
Med bump mapping:
Med parralax mapping:
Parralax mapping sett fra en annen vinkel:
Så på mange måter kan man kanskje si at parralax mapping er en viderføring av bump mapping. Tar jeg ikke feil bruker PC spillet F.E.A.R. denne teknikken.