Jeg regner med at Rare har implementert rullingen slik at det blir veldig lite gunstig å hamre inn rulleknappen. Jeg har ikke hørt så mye om funksjonen, men har sett den i aksjon på en film. Hver gang man ruller går man ut i tredjeperson. Skal man drive med serierulling vil det bli enormt mye bytting av kameravinkel, noe som antageligvis gjør spillet veldig forvirrende. Jeg antar også at Rare har lagt en begrensning for hvor ofte det er mulig å rulle. For eksempel at man må vente 2-3 sekunder mellom hver gang man kan rulle.
Og angående dette med unngå splash damage, kan jeg ikke se hvordan hopping skal være mer effektivt her enn rulling. Som Agahnim nevner pleier hopping i FPS å være ganske begrensende saker. Man kommer ikke spesielt langt, og det går ikke spesielt fort. Det å rulle unna skade virker mye mer logisk. Å rulle er raskere enn å hoppe, pluss at man kommer lenger ved å rulle. Det burde i hvert fall være sånn.