Nå var jo ikke akkurat den kommentaren spesielt seriøst ment, men jeg spillte faktisk ikke DOTT og SnM før slutten av 90-tallet, da disse ikke ble sluppet til Amiga. Men jeg står fast på at 3D var en viktig katalysator for p'n'cenes dalende populæritet. De tålte rett og slett ikke overgangen.
Men ja, storhetstiden for adventure er definitivt forbi, men jeg stusser litt over at det virker som om du synes det er en negativ ting eller at den kommer til å vende tilbake en gang i tida. Ikke glem at det kom ut trailerlass med ræva adventurespill selv da sjangeren var stor, og at det fortsatt blir laget godsaker (som f.eks. de Lodin nevner). Uansett finner man den samme hangen til historiefortelling i nær sagt alle stortitler nå om dagen, og om det er lite med puzzles i spill i 2012 så er ikke det noen krise. Vi har uansett spill som Professor Layton og Puzzle Agent som er spesielt siktet inn mot puzzle-fans.