Jeg synes ikke så særlig om survival egentlig. Det er et prima eksempel på spilldesign hvor man enten spiller for gøy, eller spiller for å vinne. Disse to burde jo være akkurat det samme, med mindre man er koreaner.
Vi sleit ræva av oss og hadde det dritgøy med å bare løpe rundt å skyte ting, men klarte bare 3-4 minutter. Så snart vi fant et closet nær ammoen, så klarte vi gullmedalje på første forsøk og folk begynte å kjede seg såpass at dem quitta før vi dævva. Har ikke spilt det siden.