Sånn for å si min lille mening om Rainbow Six: Negras, så kan jeg melde at jeg syntes både SP- og MP-demoene led under rævkjørt områdedesign. Det ser utrolig kjedelig ut, og kartet i MP-demoen kunne like gjerne vært todimensjonalt; det er ingen høydevariasjoner i det. SP-kartet var uoversiktlig og flere "hindringer" kunne skytes rett igjennom. Dekningssystemet var skikkelig knotete og overfølsomt, og siktinga var skutt til hælvete i en skivebom av et forsøk på å få spillet mer "realistisk". Dette kommer i tillegg til cirka ti-femten grafikkglitcher jeg så på figuren min (bakhodet deformeres når fyren snur på hodet, armene clipper gjennom vesten, våpnene clipper gjennom beina og armene, hendene holder inni våpnene istedenfor på dem, osv), så jeg ble heller lite imponert, kan man si.