Hvis fansen går berserk over dette er de ikke fans. Enkelt og greit.
Spillutviklere trenger dessuten ikke fans -- de trenger svære, feite, jævlige markedsføringsbudsjetter. Du vil nok oppdage at omtrent 1% av det spillkjøpende publikum vet hvem Doublefine er, og en enda mindre andel gir det aller minste faen i hvordan det går med dem økonomisk. Å holde dem lykkelige bør være innmari langt nede på prioriteringslista til Schafer & Co.