30% er for industristandard å regne. Apple tar det på App Store, Amazon tar det for alle Kindle-boksalg, Google tar det på salg gjort via deres Play-butikk (Android).
Hvorfor 30% og ikke 35 eller 25? Hvem veit. Sikkert en eller annen kalkyle som kan forklare det. Mer sannsynlig at det har blitt en sum de største aktørene har tatt, og så har andre fulgt etter. Handler om hvilket nivå folk/bedrifter er kondisjonert til.
I prinsippet skulle EA solgt tinga sine billigere siden de slapp cut'en til Steam (selv om de nå må betale for digitale distribusjon- og betalingsløsninger, serverparkleie, supporttjenester, diverse lisenser osv), men fordi folk er kondisjonerte til å betale 50 Euro for nye AAA-titler, legger de seg på samme nivå prismessig.